Marco de Trabajo de Rendering no Fotorrealista.
En Computación Gráfica uno de los conceptos más importantes es el \emph{Rendering}, definido como el proceso que a partir de los datos de una escena tridimensional genera una imagen en una ventana de visualización en 2 dimensiones. El rendering siempre se ha enfocado en generar imágenes fotorreal...
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Language: | es |
Published: |
Universidad de Chile
2012
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Online Access: | http://repositorio.uchile.cl/handle/2250/103211 |