Marco de Trabajo de Rendering no Fotorrealista.

En Computación Gráfica uno de los conceptos más importantes es el \emph{Rendering}, definido como el proceso que a partir de los datos de una escena tridimensional genera una imagen en una ventana de visualización en 2 dimensiones. El rendering siempre se ha enfocado en generar imágenes fotorreal...

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Bibliographic Details
Main Author: Graells Garrido, Eduardo Nicolás
Other Authors: Rivara Zúñiga, María Cecilia
Language:es
Published: Universidad de Chile 2012
Subjects:
C++
Cg
GPU
NPR
Online Access:http://repositorio.uchile.cl/handle/2250/103211