Die Entstehung des Computerspiele- und Videospiele-Journalismus und seine formale, strukturelle und ideologische Entwicklung bis zur Gegenwart

Der vorliegende Aufsatz liefert eine Kurzanalyse zur Entstehung des Computer- und Videospielejournalismus in den 1980er Jahren und gliedert seine unterschiedlichen Erscheinungsformen hinsichtlich Format, kulturellem Selbstverständnis und ideologischer Ausrichtung bis zu Publikationen der Gegenwart....

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Glashüttner, Robert
Format: Others
Language:German
Published: Universität Potsdam 2009
Subjects:
Online Access:http://nbn-resolving.de/urn:nbn:de:kobv:517-opus-33269
http://opus.kobv.de/ubp/volltexte/2009/3326/
Description
Summary:Der vorliegende Aufsatz liefert eine Kurzanalyse zur Entstehung des Computer- und Videospielejournalismus in den 1980er Jahren und gliedert seine unterschiedlichen Erscheinungsformen hinsichtlich Format, kulturellem Selbstverständnis und ideologischer Ausrichtung bis zu Publikationen der Gegenwart. Dabei wird verstärkt auf textbasierte Medien aus dem deutschsprachigen Raum Bezug genommen (Print und Online). === This paper provides a short analysis of the emergence and development of computer- and video games journalism since the 1980s. It creates a classification of the different forms of appearance considering formal specifications, editorial bias and cultural approach. The focus lies on print and web media coming out of German speaking countries.