Summary: | Antecedentes: El intensivo uso de los dispositivos móviles en todo el mundo, ha generado un nuevo
escenario para el comercio electrónico denominado m-Commerce, el cual presenta características
particulares por la propia naturaleza de estos tipos de dispositivos. En este contexto, la usabilidad se ha
convertido en un elemento clave, pues el tamaño de los dispositivos introduce restricciones a los
diseñadores de aplicaciones y esto puede determinar la aceptación o rechazo del software.
Objetivo: Analizar de manera comparada las distintas técnicas para el diseño de interfaces de usuario que
proveen un alto nivel de usabilidad en las aplicaciones móviles.
Método: El método utilizado fue el de la revisión sistemática de la literatura en las bases de datos más
reconocidas.
Resultados: Se identificaron 20 estudios los cuales hacen referencia a 13 técnicas, 5 enfoques y 2
métodos que pueden ser utilizados para el diseño de pantallas de alta usabilidad.
Conclusiones: Se puede concluir que existen diferentes técnicas de diseño que pueden ser usadas en el
comercio móvil o para cualquier otro campo del e-Business, con el fin de mejorar la usabilidad de las
interfaces de usuario en los dispositivos móviles.
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