Construcción de un editor de mapas para el juego "1814: la rebelión del Cuzco"

En el 2014, el grupo de investigación AVATAR lanzó su juego de estrategia en tiempo real “1814: La rebelión del Cuzco”, y ahora desean expandir el contenido del juego con nuevos mapas y niveles. Sin embargo, crear contenido de este tipo requiere iniciar un ciclo de desarrollo extenso y costoso, e...

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Bibliographic Details
Main Author: Landa Torrejón, Luis Ignacio
Other Authors: Zapata Del Rio, Claudia María del Pilar
Format: Others
Language:Spanish
Published: Pontificia Universidad Católica del Perú 2017
Subjects:
Online Access:http://tesis.pucp.edu.pe/repositorio/handle/123456789/9065