Segunda exposición GameLab: Desarrollo de juegos en el mercado local
Exposición en el marco de la "Segunda exposición GameLab" de desarrollo de videojuegos, llevado a cabo el 02 de Junio en la Universidad Peruana de Ciencias Aplicadas (UPC), el Campus Monterrico. Lima, Peru. === Esta exposición trata del ambiente del desarrollo de juegos local y cuales son...
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Universidad Peruana de Ciencias Aplicadas (UPC)
2018
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ndltd-PERUUPC-oai-repositorioacademico.upc.edu.pe-10757-6237662021-03-05T05:20:04Z Segunda exposición GameLab: Desarrollo de juegos en el mercado local García Soto, Jorge Juegos de video Segmentación del mercado Exposición en el marco de la "Segunda exposición GameLab" de desarrollo de videojuegos, llevado a cabo el 02 de Junio en la Universidad Peruana de Ciencias Aplicadas (UPC), el Campus Monterrico. Lima, Peru. Esta exposición trata del ambiente del desarrollo de juegos local y cuales son las opciones para presentar un juego al público y a la vez generar algún tipo de ingreso con ello (Advergames, News Games, Juegos freemium con ads, Plataformas de publicación, Contacto con publishers, etc.) 2018-06-14T16:10:21Z 2018-06-14T16:10:21Z 2018-06-02 info:eu-repo/semantics/conferenceObject http://hdl.handle.net/10757/623766 spa <iframe src="https://player.vimeo.com/video/516527841" width="640" height="360" frameborder="0" allow="autoplay; fullscreen; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe> info:eu-repo/semantics/openAccess Attribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0 United States http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/us/ application/flv Universidad Peruana de Ciencias Aplicadas (UPC) Universidad Peruana de Ciencias Aplicadas (UPC) Repositorio Académico - UPC |
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Exposición en el marco de la "Segunda exposición GameLab" de desarrollo de videojuegos, llevado a cabo el 02 de Junio en la Universidad Peruana de Ciencias Aplicadas (UPC), el Campus Monterrico. Lima, Peru. === Esta exposición trata del ambiente del desarrollo de juegos local y cuales son las opciones para presentar un juego al público y a la vez generar algún tipo de ingreso con ello (Advergames, News Games, Juegos freemium con ads, Plataformas de publicación, Contacto con publishers, etc.) |
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