L'Émerillon, ou, le Val des regrets : un jeu vidéo utilisé comme moyen d'expression
Ce mémoire de maîtrise en multimédia relate les principales étapes de la production de L'Émerillon ou le Val des Regrets, un conte interactif en trois dimensions rendu en temps réel et distribué sur cédérom. Avec ce projet, nous avions comme principaux objectifs d'étudier la portée communi...
Main Author: | Pépin, Yan |
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Format: | Others |
Published: |
2006
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Subjects: | |
Online Access: | http://www.archipel.uqam.ca/3035/1/M9315.pdf |
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