Summary: | Pagrindinis projekto tikslas yra sukurti žaidimą Java kalba, naudojantis kliento-serverio architektūra. Analizė pristato skirtumus tarp dviejų žaidimo variklių. Vienas iš jų - komercinis Unity žaidimo variklis ir kitas JMonkeyEngine 3 (JME3), pastarasis buvo naudotas šiam projektui. Nepaisant fakto, kad Java kalba lėtesnė negu C++ arba C#, ji yra lanksti ir turi galimybę buti panaudota ant skirtingų platformų. Pagal oficialius duomenis JME3 yra panaudotas kuriant keletą komercinių žaidimų( pvz.: "Nord", "Grappling Hook" ). Taipogi JME3 turi savo SDK pastatyta ant "NetBeans", kuris ir buvo naudotas kuriant "Mech" žaidimą. Šis dokumentas pateikia informaciją kaip "Mech" žaidimas buvo kuriamas, kaip naudotis žaidimu ir kaip žaidimas buvo testuojamas. === Main Project objective is to make a game on Java language using a client-server architecture. Analysis presented differences between two game engines. One of them is commercial – Unity game engine and other is Java Monkey Engine 3 (JME3), which have been used for this Project. Despite the fact that Java language is slower than C++ or C#, it is flexible and have a possibility to be used on different platforms. According to official information JME3 is used for several commercial games ( in example: „Nord“, „Grappling Hook“ ). Moreover JME3 provides its own SDK based on „NetBeans“, which one have been used for developing „Mech“ game. This document provides information how „Mech“ game was developed, how to use game and how game was tested.
|