Kosminio žingsninio strateginio žaidimo kūrimas. Aukšto lygio objektų atvaizdavimo interfeiso funkcijų kūrimas

Darbas skirtas sukurti kuriamam kosminiam žingsniniam strateginiam žaidimui reikalingas grafinio varikliuko statinės dalies aukšto lygio objektų atvaizdavimo funkcijas, kurios bus naudojamos žaidimo vartotojo sąsajos vaizdo langų realizavimui. Buvo išanalizuotas „3D Orion“ žaidimo modelis ir suproje...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Blaževičius, Aurimas
Other Authors: Felinskas, Gražvydas
Format: Others
Language:Lithuanian
Published: Lithuanian Academic Libraries Network (LABT) 2011
Subjects:
Online Access:http://vddb.laba.lt/fedora/get/LT-eLABa-0001:E.02~2011~D_20110804_091745-42114/DS.005.0.01.ETD
id ndltd-LABT_ETD-oai-elaba.lt-LT-eLABa-0001-E.02~2011~D_20110804_091745-42114
record_format oai_dc
spelling ndltd-LABT_ETD-oai-elaba.lt-LT-eLABa-0001-E.02~2011~D_20110804_091745-421142014-01-17T03:47:28Z2011-08-04litInformaticsBlaževičius, AurimasKosminio žingsninio strateginio žaidimo kūrimas. Aukšto lygio objektų atvaizdavimo interfeiso funkcijų kūrimasDevelopment of Turn-Based Space Strategy Game. Development of High Level Objects Visualization Interface functionsLithuanian Academic Libraries Network (LABT)Darbas skirtas sukurti kuriamam kosminiam žingsniniam strateginiam žaidimui reikalingas grafinio varikliuko statinės dalies aukšto lygio objektų atvaizdavimo funkcijas, kurios bus naudojamos žaidimo vartotojo sąsajos vaizdo langų realizavimui. Buvo išanalizuotas „3D Orion“ žaidimo modelis ir suprojektuota grafinio varikliuko statinė dalis su jos realizacijai skirtais funkcijų prototipais. Funkcijų prototipai suskirstyti į atskiras klases ir realizuoti.The purpose of this work is to create a high level objects visualization interface functions for turn-based space strategy game graphic user interface viewports. The analysis of “3D Orion” game model was made and designed graphic engines static part, with functions prototypes for its realization. Functions prototypes specified to different classes and developed.Žaidimo kūrimasŽaidimasFunckijosGrafinis varikliukasAnalizėHigh level objectsAnalysisGraphic user interfaceStrategy gameFunctionsBachelor thesisFelinskas, GražvydasVasilecas, SteponasDumskis, ValerijonasGiedrimas, VaidasTurskienė, SigitaŠiaučiūnas, DariusŠimkuvienė, LaimaLūža, GintarasSiauliai UniversitySiauliai Universityhttp://vddb.laba.lt/obj/LT-eLABa-0001:E.02~2011~D_20110804_091745-42114LT-eLABa-0001:E.02~2011~D_20110804_091745-42114SU-nmgbndaouhr-20110606-133043http://vddb.laba.lt/fedora/get/LT-eLABa-0001:E.02~2011~D_20110804_091745-42114/DS.005.0.01.ETDUnrestrictedapplication/pdf
collection NDLTD
language Lithuanian
format Others
sources NDLTD
topic Informatics
Žaidimo kūrimas
Žaidimas
Funckijos
Grafinis varikliukas
Analizė
High level objects
Analysis
Graphic user interface
Strategy game
Functions
spellingShingle Informatics
Žaidimo kūrimas
Žaidimas
Funckijos
Grafinis varikliukas
Analizė
High level objects
Analysis
Graphic user interface
Strategy game
Functions
Blaževičius, Aurimas
Kosminio žingsninio strateginio žaidimo kūrimas. Aukšto lygio objektų atvaizdavimo interfeiso funkcijų kūrimas
description Darbas skirtas sukurti kuriamam kosminiam žingsniniam strateginiam žaidimui reikalingas grafinio varikliuko statinės dalies aukšto lygio objektų atvaizdavimo funkcijas, kurios bus naudojamos žaidimo vartotojo sąsajos vaizdo langų realizavimui. Buvo išanalizuotas „3D Orion“ žaidimo modelis ir suprojektuota grafinio varikliuko statinė dalis su jos realizacijai skirtais funkcijų prototipais. Funkcijų prototipai suskirstyti į atskiras klases ir realizuoti. === The purpose of this work is to create a high level objects visualization interface functions for turn-based space strategy game graphic user interface viewports. The analysis of “3D Orion” game model was made and designed graphic engines static part, with functions prototypes for its realization. Functions prototypes specified to different classes and developed.
author2 Felinskas, Gražvydas
author_facet Felinskas, Gražvydas
Blaževičius, Aurimas
author Blaževičius, Aurimas
author_sort Blaževičius, Aurimas
title Kosminio žingsninio strateginio žaidimo kūrimas. Aukšto lygio objektų atvaizdavimo interfeiso funkcijų kūrimas
title_short Kosminio žingsninio strateginio žaidimo kūrimas. Aukšto lygio objektų atvaizdavimo interfeiso funkcijų kūrimas
title_full Kosminio žingsninio strateginio žaidimo kūrimas. Aukšto lygio objektų atvaizdavimo interfeiso funkcijų kūrimas
title_fullStr Kosminio žingsninio strateginio žaidimo kūrimas. Aukšto lygio objektų atvaizdavimo interfeiso funkcijų kūrimas
title_full_unstemmed Kosminio žingsninio strateginio žaidimo kūrimas. Aukšto lygio objektų atvaizdavimo interfeiso funkcijų kūrimas
title_sort kosminio žingsninio strateginio žaidimo kūrimas. aukšto lygio objektų atvaizdavimo interfeiso funkcijų kūrimas
publisher Lithuanian Academic Libraries Network (LABT)
publishDate 2011
url http://vddb.laba.lt/fedora/get/LT-eLABa-0001:E.02~2011~D_20110804_091745-42114/DS.005.0.01.ETD
work_keys_str_mv AT blazeviciusaurimas kosminiozingsniniostrateginiozaidimokurimasaukstolygioobjektuatvaizdavimointerfeisofunkcijukurimas
AT blazeviciusaurimas developmentofturnbasedspacestrategygamedevelopmentofhighlevelobjectsvisualizationinterfacefunctions
_version_ 1716626415576678400