Kosminio žingsninio strateginio žaidimo kūrimas. Aukšto lygio objektų atvaizdavimo interfeiso funkcijų kūrimas
Darbas skirtas sukurti kuriamam kosminiam žingsniniam strateginiam žaidimui reikalingas grafinio varikliuko statinės dalies aukšto lygio objektų atvaizdavimo funkcijas, kurios bus naudojamos žaidimo vartotojo sąsajos vaizdo langų realizavimui. Buvo išanalizuotas „3D Orion“ žaidimo modelis ir suproje...
Main Author: | |
---|---|
Other Authors: | |
Format: | Others |
Language: | Lithuanian |
Published: |
Lithuanian Academic Libraries Network (LABT)
2011
|
Subjects: | |
Online Access: | http://vddb.laba.lt/fedora/get/LT-eLABa-0001:E.02~2011~D_20110804_091745-42114/DS.005.0.01.ETD |
id |
ndltd-LABT_ETD-oai-elaba.lt-LT-eLABa-0001-E.02~2011~D_20110804_091745-42114 |
---|---|
record_format |
oai_dc |
spelling |
ndltd-LABT_ETD-oai-elaba.lt-LT-eLABa-0001-E.02~2011~D_20110804_091745-421142014-01-17T03:47:28Z2011-08-04litInformaticsBlaževičius, AurimasKosminio žingsninio strateginio žaidimo kūrimas. Aukšto lygio objektų atvaizdavimo interfeiso funkcijų kūrimasDevelopment of Turn-Based Space Strategy Game. Development of High Level Objects Visualization Interface functionsLithuanian Academic Libraries Network (LABT)Darbas skirtas sukurti kuriamam kosminiam žingsniniam strateginiam žaidimui reikalingas grafinio varikliuko statinės dalies aukšto lygio objektų atvaizdavimo funkcijas, kurios bus naudojamos žaidimo vartotojo sąsajos vaizdo langų realizavimui. Buvo išanalizuotas „3D Orion“ žaidimo modelis ir suprojektuota grafinio varikliuko statinė dalis su jos realizacijai skirtais funkcijų prototipais. Funkcijų prototipai suskirstyti į atskiras klases ir realizuoti.The purpose of this work is to create a high level objects visualization interface functions for turn-based space strategy game graphic user interface viewports. The analysis of “3D Orion” game model was made and designed graphic engines static part, with functions prototypes for its realization. Functions prototypes specified to different classes and developed.Žaidimo kūrimasŽaidimasFunckijosGrafinis varikliukasAnalizėHigh level objectsAnalysisGraphic user interfaceStrategy gameFunctionsBachelor thesisFelinskas, GražvydasVasilecas, SteponasDumskis, ValerijonasGiedrimas, VaidasTurskienė, SigitaŠiaučiūnas, DariusŠimkuvienė, LaimaLūža, GintarasSiauliai UniversitySiauliai Universityhttp://vddb.laba.lt/obj/LT-eLABa-0001:E.02~2011~D_20110804_091745-42114LT-eLABa-0001:E.02~2011~D_20110804_091745-42114SU-nmgbndaouhr-20110606-133043http://vddb.laba.lt/fedora/get/LT-eLABa-0001:E.02~2011~D_20110804_091745-42114/DS.005.0.01.ETDUnrestrictedapplication/pdf |
collection |
NDLTD |
language |
Lithuanian |
format |
Others
|
sources |
NDLTD |
topic |
Informatics Žaidimo kūrimas Žaidimas Funckijos Grafinis varikliukas Analizė High level objects Analysis Graphic user interface Strategy game Functions |
spellingShingle |
Informatics Žaidimo kūrimas Žaidimas Funckijos Grafinis varikliukas Analizė High level objects Analysis Graphic user interface Strategy game Functions Blaževičius, Aurimas Kosminio žingsninio strateginio žaidimo kūrimas. Aukšto lygio objektų atvaizdavimo interfeiso funkcijų kūrimas |
description |
Darbas skirtas sukurti kuriamam kosminiam žingsniniam strateginiam žaidimui reikalingas grafinio varikliuko statinės dalies aukšto lygio objektų atvaizdavimo funkcijas, kurios bus naudojamos žaidimo vartotojo sąsajos vaizdo langų realizavimui. Buvo išanalizuotas „3D Orion“ žaidimo modelis ir suprojektuota grafinio varikliuko statinė dalis su jos realizacijai skirtais funkcijų prototipais. Funkcijų prototipai suskirstyti į atskiras klases ir realizuoti. === The purpose of this work is to create a high level objects visualization interface functions for turn-based space strategy game graphic user interface viewports. The analysis of “3D Orion” game model was made and designed graphic engines static part, with functions prototypes for its realization. Functions prototypes specified to different classes and developed. |
author2 |
Felinskas, Gražvydas |
author_facet |
Felinskas, Gražvydas Blaževičius, Aurimas |
author |
Blaževičius, Aurimas |
author_sort |
Blaževičius, Aurimas |
title |
Kosminio žingsninio strateginio žaidimo kūrimas. Aukšto lygio objektų atvaizdavimo interfeiso funkcijų kūrimas |
title_short |
Kosminio žingsninio strateginio žaidimo kūrimas. Aukšto lygio objektų atvaizdavimo interfeiso funkcijų kūrimas |
title_full |
Kosminio žingsninio strateginio žaidimo kūrimas. Aukšto lygio objektų atvaizdavimo interfeiso funkcijų kūrimas |
title_fullStr |
Kosminio žingsninio strateginio žaidimo kūrimas. Aukšto lygio objektų atvaizdavimo interfeiso funkcijų kūrimas |
title_full_unstemmed |
Kosminio žingsninio strateginio žaidimo kūrimas. Aukšto lygio objektų atvaizdavimo interfeiso funkcijų kūrimas |
title_sort |
kosminio žingsninio strateginio žaidimo kūrimas. aukšto lygio objektų atvaizdavimo interfeiso funkcijų kūrimas |
publisher |
Lithuanian Academic Libraries Network (LABT) |
publishDate |
2011 |
url |
http://vddb.laba.lt/fedora/get/LT-eLABa-0001:E.02~2011~D_20110804_091745-42114/DS.005.0.01.ETD |
work_keys_str_mv |
AT blazeviciusaurimas kosminiozingsniniostrateginiozaidimokurimasaukstolygioobjektuatvaizdavimointerfeisofunkcijukurimas AT blazeviciusaurimas developmentofturnbasedspacestrategygamedevelopmentofhighlevelobjectsvisualizationinterfacefunctions |
_version_ |
1716626415576678400 |