Jogos narrativos de videogame: criação e manutenção do estado de imersão
O objetivo deste trabalho é entender como o jogo narrativo de aventura para videogame consegue atrair e manter a atenção do jogador, imergindo-o no mundo ficcional, em face dos inúmeros estímulos existentes a sua volta. É sugerida uma definição para o jogo narrativo de aventura e a imersão e, poster...
Main Author: | Gustavo Magliano Audi |
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Other Authors: | Fátima Cristina Regis Martins de Oliveira |
Format: | Others |
Language: | Portuguese |
Published: |
Universidade do Estado do Rio de Janeiro
2012
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Subjects: | |
Online Access: | http://www.bdtd.uerj.br/tde_busca/arquivo.php?codArquivo=5209 |
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