Refrains, mantras and chaos: compossibility and contemplation in interactive art

nÃo hà === This research aims to restore, in the realms of cyberart, the notions of refrain, compossibility and contemplation, through the development of an interactive installation named Ritus. Based on the Deleuzian notion of refrain as an expressive material capable of creating territories, a s...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Francisco Wesdley da Silva Vasconcelos
Other Authors: Antonio Wellington de Oliveira Junior
Format: Others
Language:Portuguese
Published: Universidade Federal do Cearà 2011
Subjects:
Online Access:http://www.teses.ufc.br/tde_busca/arquivo.php?codArquivo=7285
Description
Summary:nÃo hà === This research aims to restore, in the realms of cyberart, the notions of refrain, compossibility and contemplation, through the development of an interactive installation named Ritus. Based on the Deleuzian notion of refrain as an expressive material capable of creating territories, a study was conducted concerning repetition as an enabler of the difference in philosophy and contemporary art. The concept of compossibility was adopted as a narrative model to artistic processes based on computer programming. The question of contemplation in art was treated in order to conceive the possibility of a paradoxical contemplative situation in interactive works. Furthermore, a study was conducted about the potential of sonic material as a trigger of altered states of consciousness. Finally, was outlined the genesis path of the installation Ritus, based on an interactive environment in which sound and image repeated in loops are actualized by the interactor according its position in a room, evoking audiovisual contents captured on religious events performed in state of CearÃ. === Esta pesquisa pretende reconstituir, no Ãmbito da ciberarte, as noÃÃes de ritornelo, compossibilidade e contemplaÃÃo, por meio do desenvolvimento de uma instalaÃÃo interativa denominada Ritus. Partindo da noÃÃo deleuzeana de ritornelo como matÃria expressiva criadora de territÃrios, foi realizado um estudo acerca da repetiÃÃo como elemento propiciador da diferenÃa na filosofia e na arte contemporÃnea. O conceito de compossibilidade foi adotado como modelo de narrativa para os processos artÃsticos baseados em programaÃÃes computacionais. A questÃo da contemplaÃÃo na arte foi tratada no sentido de conceber a possibilidade paradoxal de uma situaÃÃo contemplativa em obras interativas. Ademais, foi realizado um estudo sobre as potencialidades da matÃria sonora como provocadora de estados alterados de consciÃncia. Por fim, foram delineados os percursos de gÃnese da instalaÃÃo Ritus, baseada num ambiente interativo em que sons e imagem reiterados na forma de loops sÃo atualizados pelo sujeito interator a partir de sua posiÃÃo numa sala, evocando material audiovisual captado em manifestaÃÃes religiosas realizadas no estado do CearÃ.