Simulação e simulacro no universo da animação e do vídeo
Essa pesquisa tem o objetivo de questionar a percepção de movimento como deslocamento dos corpos no espaço/tempo. Para atingir esse objetivo, proponho-me a criar animações digitais que apresentem esse movimento de forma nãoconvencional. Essa proposta plástica, portanto, dialoga com os conceitos de s...
Main Author: | Santos Júnior, Celso dos |
---|---|
Other Authors: | Cunha, Eduardo Figueiredo Vieira da |
Format: | Others |
Language: | Portuguese |
Published: |
2007
|
Subjects: | |
Online Access: | http://hdl.handle.net/10183/9982 <iframe src='https://videos.ufrgs.br/lume/arquivos/simulacao-e-simulacro-no-universo-da-animacao-e-do-video/embed_view' frameborder='0' width='630' height='460'></iframe> |
Similar Items
-
Simulação e simulacro no universo da animação e do vídeo
by: Santos Júnior, Celso dos
Published: (2007) -
Simulação e simulacro no universo da animação e do vídeo
by: Santos Júnior, Celso dos
Published: (2007) -
MOVIMENTO E ANIMAÇÃO DAS FESTAS, VISITAS, ANDANÇAS E CHEGADAS
by: Graziele Dainese -
Design de animação: concepção de personagem e captura de movimento
by: Paulo Henrique Wolf, et al.
Published: (2015-06-01) -
Animado : um prototipo de um sistema de animação modelada por dinamica
by: Rodrigues, Maria Andreia Formico
Published: (1993)