Operações booleanas entre objetos delimitados por surfels usando constrained BSP-trees

As áreas de visualização e modelagem baseados em pontos têm sido pesquisadas ativamente na computação gráfica. Pontos com atributos (por exemplo, normais) são geralmente chamados de surfels e existem vários algoritmos para a manipulação e visualização eficiente deles. Um ponto chave para a eficiênci...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Farias, Marcus Aurelius
Other Authors: Comba, Joao Luiz Dihl
Format: Others
Language:Portuguese
Published: 2007
Subjects:
3D
Online Access:http://hdl.handle.net/10183/7081