Um Simulador para o Sistema Visual Humano Usando Ray Tracing

Este trabalho descreve a criação e implementação de uma ferramenta para simulação do sistema visual humano. Tal ferramenta se baseia na modelagem tridimensional dos principais componentes que são responsáveis pela visão humana. A fim de modelar o caminho dos raios de luz dentro do olho utiliza-s...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Rogério Eduardo da Silva
Other Authors: Luis Gustavo Nonato
Language:Portuguese
Published: Universidade de São Paulo 2001
Subjects:
Online Access:http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/55/55134/tde-23012018-163054/