Animação de jatos oscilantes em fluidos viscosos usando SPH em GPU

Nos últimos anos, o estudo de métodos de animação de escoamento de fluidos tem sido uma área de intensa pesquisa em Computação Gráfica. O principal objetivo desse projeto é desenvolver novas técnicas em GPGPU baseadas na arquitetura CUDA para simular o escoamento de fluidos não-newtonianos, tais...

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Bibliographic Details
Main Author: Luiz Fernando de Souza Andrade
Other Authors: Afonso Paiva Neto
Language:Portuguese
Published: Universidade de São Paulo 2014
Subjects:
Online Access:http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/55/55134/tde-08082014-113954/