Jogos de empresa : desenvolvimento de um modelo para aplicação no ensino de custos industriais
Dissertação (Mestrado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro Tecnologico === Made available in DSpace on 2016-01-08T21:39:55Z (GMT). No. of bitstreams: 0 Previous issue date: 1997 === O cerne deste trabalho reside no desenvolvimento de um instrumento a ser utilizado pelo professor em se...
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ndltd-IBICT-oai-repositorio.ufsc.br-123456789-1581192019-01-21T16:32:43Z Jogos de empresa : desenvolvimento de um modelo para aplicação no ensino de custos industriais Rocha, Luiz Augusto de Giordano Universidade Federal de Santa Catarina Rojas Lezana, Álvaro Guillermo Ensino Medotologia Ensino auxiliado por computador Tecnologia educacional Jogos (Administração) Dissertação (Mestrado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro Tecnologico Made available in DSpace on 2016-01-08T21:39:55Z (GMT). No. of bitstreams: 0 Previous issue date: 1997 O cerne deste trabalho reside no desenvolvimento de um instrumento a ser utilizado pelo professor em seu trabalho de transmitir conhecimentos e habilidades em sala de aula, de modo a criar um ambiente que estimule a motivação dos alunos. A fim de possibilitar sua execução, foi feita uma pesquisa nas áreas de Metodologias de Ensino e Jogos de Simulação. Com base nesta pesquisa desenvolveu-se um protótipo de Jogo de Empresa que, em princípio, destina-se à aplicação na disciplina de Gestão Industrial II do Curso de Engenharia da Produção da UFSC, uma vez que esta reúne condições imediatas de utilização. Este modelo, que compreende um módulo de processamento (a ser explorado em qualquer Computador Pessoal que permita rodar programas em ambiente Windows) e módulos de comportamento do Animador e dos Jogadores, foi testado com a colaboração de alunos daquela disciplina. Os resultados encontrados, que foram objeto de minuciosa análise e validação, evidenciam a possibilidade de sua aplicação também em outras áreas de conhecimento, desde que sejam feitas as adequações necessárias. 2016-01-08T21:39:55Z 2016-01-08T21:39:55Z 1997 info:eu-repo/semantics/publishedVersion info:eu-repo/semantics/masterThesis https://repositorio.ufsc.br/xmlui/handle/123456789/158119 109998 por info:eu-repo/semantics/openAccess 56,65f.| il., grafs., tabs. + anexos reponame:Repositório Institucional da UFSC instname:Universidade Federal de Santa Catarina instacron:UFSC |
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Previous issue date: 1997 === O cerne deste trabalho reside no desenvolvimento de um instrumento a ser utilizado pelo professor em seu trabalho de transmitir conhecimentos e habilidades em sala de aula, de modo a criar um ambiente que estimule a motivação dos alunos. A fim de possibilitar sua execução, foi feita uma pesquisa nas áreas de Metodologias de Ensino e Jogos de Simulação. Com base nesta pesquisa desenvolveu-se um protótipo de Jogo de Empresa que, em princípio, destina-se à aplicação na disciplina de Gestão Industrial II do Curso de Engenharia da Produção da UFSC, uma vez que esta reúne condições imediatas de utilização. Este modelo, que compreende um módulo de processamento (a ser explorado em qualquer Computador Pessoal que permita rodar programas em ambiente Windows) e módulos de comportamento do Animador e dos Jogadores, foi testado com a colaboração de alunos daquela disciplina. Os resultados encontrados, que foram objeto de minuciosa análise e validação, evidenciam a possibilidade de sua aplicação também em outras áreas de conhecimento, desde que sejam feitas as adequações necessárias. |
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