H-N2N : uma arquitetura hier?rquica escal?vel para ambientes de realidade mista de grande porte

Made available in DSpace on 2014-12-17T14:54:50Z (GMT). No. of bitstreams: 1 AquilesMFB.pdf: 3240438 bytes, checksum: c9023667168a3f3c3e50872d9f141db6 (MD5) Previous issue date: 2008-02-15 === Conselho Nacional de Desenvolvimento Cient?fico e Tecnol?gico === In this work, we propose a solution to...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Burlamaqui, Aquiles Medeiros Filgueira
Other Authors: CPF:32541457120
Format: Others
Language:Portuguese
Published: Universidade Federal do Rio Grande do Norte 2014
Subjects:
Online Access:http://repositorio.ufrn.br:8080/jspui/handle/123456789/15121
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TV digital interativa
Sistemas distribu?dos
Large scale virtual environments
Interactive digital tv
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Burlamaqui, Aquiles Medeiros Filgueira
H-N2N : uma arquitetura hier?rquica escal?vel para ambientes de realidade mista de grande porte
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Burlamaqui, Aquiles Medeiros Filgueira
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spelling ndltd-IBICT-oai-repositorio.ufrn.br-123456789-151212018-05-23T23:21:05Z H-N2N : uma arquitetura hier?rquica escal?vel para ambientes de realidade mista de grande porte Burlamaqui, Aquiles Medeiros Filgueira CPF:32541457120 http://lattes.cnpq.br/1562357566810393 Lino, Natasha Correia Queiroz CPF:01846877482 http://lattes.cnpq.br/7853125713114677 Oliveira, Luiz Affonso Henderson Guedes de CPF:21929564287 http://lattes.cnpq.br/7987212907837941 Tavares, Tatiana Aires CPF:88884040078 http://lattes.cnpq.br/4903908392101557 Oliveira, Jauvane Cavalcante de Gon?alves, Luiz Marcos Garcia Ambientes virtuais de grande porte TV digital interativa Sistemas distribu?dos Large scale virtual environments Interactive digital tv Distributed systems CNPQ::ENGENHARIAS::ENGENHARIA ELETRICA Made available in DSpace on 2014-12-17T14:54:50Z (GMT). No. of bitstreams: 1 AquilesMFB.pdf: 3240438 bytes, checksum: c9023667168a3f3c3e50872d9f141db6 (MD5) Previous issue date: 2008-02-15 Conselho Nacional de Desenvolvimento Cient?fico e Tecnol?gico In this work, we propose a solution to solve the scalability problem found in collaborative, virtual and mixed reality environments of large scale, that use the hierarchical client-server model. Basically, we use a hierarchy of servers. When the capacity of a server is reached, a new server is created as a sun of the first one, and the system load is distributed between them (father and sun). We propose efficient tools and techniques for solving problems inherent to client-server model, as the definition of clusters of users, distribution and redistribution of users through the servers, and some mixing and filtering operations, that are necessary to reduce flow between servers. The new model was tested, in simulation, emulation and in interactive applications that were implemented. The results of these experimentations show enhancements in the traditional, previous models indicating the usability of the proposed in problems of all-to-all communications. This is the case of interactive games and other applications devoted to Internet (including multi-user environments) and interactive applications of the Brazilian Digital Television System, to be developed by the research group. Keywords: large scale virtual environments, interactive digital tv, distributed Neste trabalho, propomos uma solu??o para resolver o problema de escalabilidade encontrado nos ambientes virtuais e de realidade mista colaborativos de grande porte, que usam o modelo cliente-servidor hier?rquico. Basicamente, usamos uma hierarquia de servidores. Quando a capacidade de um servidor ? atingida, um novo servidor ? criado subordinado a ele e a carga atual do sistema ? distribu?da entre eles (pai e filho). Propomos ferramentas e t?cnicas eficientes para solucionar problemas inerentes ao modelo cliente-servidor, tais como a defini??o de agrupamentos de usu?rios, a distribui??o e redistribui??o de usu?rios entre servidores e opera??es de mixagem e filtragem, que s?o necess?rias ? redu??o de fluxo de informa??o entre servidores. O novo modelo e t?cnicas propostas foram testados, em simula??o, emula??es e em aplica??es interativas que foram implementadas. Os resultados destas experimenta??es mostram melhorias nos modelos tradicionais anteriores, indicando a usabilidade do framework proposto em problemas de comunica??o todos para todos. Este ? o caso de jogos interativos e outras aplica??es voltadas ? Internet (incluindo ambientes multiusu?rio) e aplica??es interativas do Sistema Brasileiro de Televis?o Digital, a serem desenvolvidas pelo grupo de pesquisa 2014-12-17T14:54:50Z 2008-12-15 2014-12-17T14:54:50Z 2008-02-15 info:eu-repo/semantics/publishedVersion info:eu-repo/semantics/doctoralThesis BURLAMAQUI, Aquiles Medeiros Filgueira. H-N2N : uma arquitetura hier?rquica escal?vel para ambientes de realidade mista de grande porte. 2008. 137 f. Tese (Doutorado em Automa??o e Sistemas; Engenharia de Computa??o; Telecomunica??es) - Universidade Federal do Rio Grande do Norte, Natal, 2008. http://repositorio.ufrn.br:8080/jspui/handle/123456789/15121 por info:eu-repo/semantics/openAccess application/pdf Universidade Federal do Rio Grande do Norte Programa de P?s-Gradua??o em Engenharia El?trica UFRN BR Automa??o e Sistemas; Engenharia de Computa??o; Telecomunica??es reponame:Repositório Institucional da UFRN instname:Universidade Federal do Rio Grande do Norte instacron:UFRN