O uso de técnicas de análise emocional como medida da eficiência em jogos digitais: um modelo de análise

Made available in DSpace on 2014-06-12T16:28:31Z (GMT). No. of bitstreams: 2 arquivo2193_1.pdf: 862552 bytes, checksum: f122f70207797efb34b00d1fc05804ab (MD5) license.txt: 1748 bytes, checksum: 8a4605be74aa9ea9d79846c1fba20a33 (MD5) Previous issue date: 2009 === Conselho Nacional de Desenvolvim...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: ALMEIDA, Cláudio Santos de
Other Authors: CAMPOS, Fábio Ferreira da Costa
Language:Portuguese
Published: Universidade Federal de Pernambuco 2014
Subjects:
Online Access:https://repositorio.ufpe.br/handle/123456789/3183

Similar Items