Síntese de texturas: coloração contrastante de pelagem de mamíferos
Made available in DSpace on 2014-06-12T16:00:52Z (GMT). No. of bitstreams: 2 arquivo7071_1.pdf: 1074316 bytes, checksum: ae42371c0825a3d3028fce648dba00e3 (MD5) license.txt: 1748 bytes, checksum: 8a4605be74aa9ea9d79846c1fba20a33 (MD5) Previous issue date: 2011 === Conselho Nacional de Desenvolvimen...
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Universidade Federal de Pernambuco
2014
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ndltd-IBICT-oai-repositorio.ufpe.br-123456789-27482019-01-21T19:04:13Z Síntese de texturas: coloração contrastante de pelagem de mamíferos da Silva Queiroz, Fabiane Walter, Marcelo Síntese de Texturas Padrões Naturais Mosaico de Clones Made available in DSpace on 2014-06-12T16:00:52Z (GMT). No. of bitstreams: 2 arquivo7071_1.pdf: 1074316 bytes, checksum: ae42371c0825a3d3028fce648dba00e3 (MD5) license.txt: 1748 bytes, checksum: 8a4605be74aa9ea9d79846c1fba20a33 (MD5) Previous issue date: 2011 Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico Integrar harmoniosamente a forma e a aparência de objetos sintetizados ainda é um dos maiores desafios da Computação Gráfica. Para alguns objetos específicos, como animais com padrões na pelagem, informações de forma e aparência estão intimamente ligadas por uma relação de dependência, logo, o tratamento separado destes dois aspectos dificulta o processo como um todo e limita os resultados visuais. Uma abordagem para resolver esse problema efetua o processamento de ambas as etapas - criação da forma e aparência - em conjunto, gerando assim texturas denominadas inteligentes, visto que estas devem se adaptar à superfície do objeto de acordo com os critérios geométricos do mesmo. O Modelo Mosaico de Clones - MClone - apresentou uma abordagem para a síntese inteligente de texturas que representam padrões de pelagem em alguns mamíferos tais como os grandes felinos e a girafa. Esta dissertação estende o modelo MClone para a simulação biologicamente plausível de padrões de pelagem contrastantes, em sua maioria que se manifestam nas cores branco e preto, sendo este padrão distribuído de forma aleatória - como se vê facilmente em algumas espécies de cavalos, vacas, gatos, dentre outros - ou estruturada, como o padrão listrado de zebras. As principais contribuições são a adição de um modelo de crista neural e de campos vetoriais definidos na superfície do objeto para controle das simulações. Os resultados visuais obtidos para vários mamíferos com padrões contrastantes como vacas, cavalos, e zebras, confirmam as vantagens de uma abordagem integradora como a do modelo MClone para geração procedural de texturas de uma ampla coleção de objetos do Reino Animal 2014-06-12T16:00:52Z 2014-06-12T16:00:52Z 2011-01-31 info:eu-repo/semantics/publishedVersion info:eu-repo/semantics/masterThesis da Silva Queiroz, Fabiane; Walter, Marcelo. Síntese de texturas: coloração contrastante de pelagem de mamíferos. 2011. Dissertação (Mestrado). Programa de Pós-Graduação em Ciência da Computação, Universidade Federal de Pernambuco, Recife, 2011. https://repositorio.ufpe.br/handle/123456789/2748 por info:eu-repo/semantics/openAccess Universidade Federal de Pernambuco reponame:Repositório Institucional da UFPE instname:Universidade Federal de Pernambuco instacron:UFPE |
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Síntese de Texturas Padrões Naturais Mosaico de Clones |
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Previous issue date: 2011 === Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico === Integrar harmoniosamente a forma e a aparência de objetos sintetizados ainda é um dos maiores
desafios da Computação Gráfica. Para alguns objetos específicos, como animais com padrões
na pelagem, informações de forma e aparência estão intimamente ligadas por uma relação de
dependência, logo, o tratamento separado destes dois aspectos dificulta o processo como um
todo e limita os resultados visuais. Uma abordagem para resolver esse problema efetua o
processamento de ambas as etapas - criação da forma e aparência - em conjunto, gerando assim
texturas denominadas inteligentes, visto que estas devem se adaptar à superfície do objeto de
acordo com os critérios geométricos do mesmo.
O Modelo Mosaico de Clones - MClone - apresentou uma abordagem para a síntese inteligente
de texturas que representam padrões de pelagem em alguns mamíferos tais como os
grandes felinos e a girafa. Esta dissertação estende o modelo MClone para a simulação biologicamente
plausível de padrões de pelagem contrastantes, em sua maioria que se manifestam nas
cores branco e preto, sendo este padrão distribuído de forma aleatória - como se vê facilmente
em algumas espécies de cavalos, vacas, gatos, dentre outros - ou estruturada, como o padrão
listrado de zebras. As principais contribuições são a adição de um modelo de crista neural e de
campos vetoriais definidos na superfície do objeto para controle das simulações.
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