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Previous issue date: 2010 === Faculdade de Amparo à Ciência e Tecnologia do Estado de Pernambuco === A composição de cenas com alto grau de realismo sempre foi um forte tema de pesquisa em
Computação Gráfica. Muitas vezes, gerar cenas naturais requer uma compreensão prévia dos
agentes que alteram a aparência do ambiente e de como integrá-los a efeitos processados no
computador. Trabalhos recentes têm buscado estudar a variação de aparência decorrente de
efeitos relacionados a envelhecimento ou degradação, buscando uma representação visualmente
fiel dos mesmos através de simulações. Nós propomos neste trabalho um método que
manipula a variação de aparência em imagens, levando-se em conta que suas variações de cor
e iluminação podem oferecer informações fundamentais sobre o efeito envolvido e seu comportamento.
Isso nos permite associar efeitos de degradação entre diversos materiais, realizar
combinações e até mesmo adquirir a aparência da imagem em diferentes instantes no tempo,
simulando um processo de restauração ou de envelhecimento. Comparado aos trabalhos anteriores,
buscamos uma abordagem alternativa para estimar e controlar efeitos de degradação,
capaz de gerar novas imagens e materiais com requisitos mínimos de tempo e interação do
usuário, sem deixar de oferecer bons resultados. Também introduzimos algumas técnicas que
estabelecem um maior controle em imagens com alto nível especular, ajustando esta informação
para obter resultados mais coerentes na transferência de outros materiais, adquirindo uma
melhor fidelidade em suas propriedades visuais
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