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Previous issue date: 2012-02-28 === Este estudo levanta dados sobre modelagem tridimensional virtual e sobre a
prototipagem rápida. A partir de então, gera análises comparativas das dimensões,
da contagem de elementos, dos erros detectados e do resultado da impressão de
modelos tridimensionais gerados através de três métodos de modelagem
tridimensional orgânica, o Poly Modeling, o Spline Modeling e o Nurbs dentro de dois
dos mais utilizados softwares de modelagem 3D, o Autodesk 3ds Max e o Autodesk
Maya. Durante o processo também é feita uma comparação entre as atuações dos
comandos de construção nos métodos de modelagem tridimensional orgânica.
Busca-se as ferramentas, os métodos e o software recomendado para obtenção dos
melhores resultados na prototipagem rápida em termos de eficiência de construção,
verossimilhança formal e proximidade dimensional entre o modelo virtual e a
prototipagem obtida, além das diferenças entre as ferramentas existentes entre os
dois softwares citados. A investigação se dá sobre peças construídas baseando-se
no modelo feminino da metodologia de Rosa (2005) e impressas pelo processo de
prototipagem por FDM. Os resultados elegem o 3ds Max como software ideal, entre
outros motivos, pelo feedback em tempo real das configurações das suas
ferramentas e pela facilidade e precisão da exportação do modelo para a
prototipagem. Apresenta o Poly Modeling como método com maior flexibilidade de
construção e fidelidade tanto formal quanto dimensional. Ainda são apresentados
procedimentos alternativos de construção e de exportação para os três métodos e
para os dois softwares.
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