ChicuxBot : genetic algorithm configured behavior network multi-agent for Quake II
Este trabalho descreve a implementação de um sistema multi agente usando Redes de Comportamento configurada por Algoritmos Genéticos. O sistema utiliza o jogo de computador Quake II como o ambiente simulado para os agentes. Redes de Comportamento são utilizadas como o mecanismo de tomada de decisão....
Main Author: | |
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Other Authors: | |
Format: | Others |
Language: | English |
Published: |
2007
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Subjects: | |
Online Access: | http://hdl.handle.net/10183/8497 |
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