A procedural model for snake skin texture generation

Existem milhares de espécies de serpentes no mundo, muitas com padrões distintos e intricados. Esta diversidade se torna um problema para usuários que precisam criar texturas de pele de serpente para aplicar em modelos 3D, pois a dificuldade em criar estes padrões complexos é considerável. Nós prime...

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Bibliographic Details
Main Author: Pinheiro, Jefferson Magalhães
Other Authors: Walter, Marcelo
Format: Others
Language:English
Published: 2017
Subjects:
Online Access:http://hdl.handle.net/10183/171371

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