A procedural model for snake skin texture generation
Existem milhares de espécies de serpentes no mundo, muitas com padrões distintos e intricados. Esta diversidade se torna um problema para usuários que precisam criar texturas de pele de serpente para aplicar em modelos 3D, pois a dificuldade em criar estes padrões complexos é considerável. Nós prime...
Main Author: | Pinheiro, Jefferson Magalhães |
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Other Authors: | Walter, Marcelo |
Format: | Others |
Language: | English |
Published: |
2017
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Subjects: | |
Online Access: | http://hdl.handle.net/10183/171371 |
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