Modelos deformáveis de partículas e algoritmos de colisões aplicados à simulação de tecidos.
Submitted by Johnny Rodrigues (johnnyrodrigues@ufcg.edu.br) on 2018-07-10T17:54:50Z No. of bitstreams: 1 JAMILSON RAMOS CAMPOS - DISSERTAÇÃO PPGMAT 2006..pdf: 6748825 bytes, checksum: 592fc0c2a05c38766aae5d672c3c4708 (MD5) === Made available in DSpace on 2018-07-10T17:54:50Z (GMT). No. of bitstreams...
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Universidade Federal de Campina Grande
2006
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ndltd-IBICT-oai-localhost-riufcg-11402018-07-15T04:39:53Z Modelos deformáveis de partículas e algoritmos de colisões aplicados à simulação de tecidos. Particle deformable models and collision algorithms applied to fabric simulation. CAMPOS, Jamilson Ramos. SILVA, Rosana Marques da. MELO, Vanio Fragoso. SILVA, Adelailson Peixoto da. GOMES, Herman Martins. Matemática. Modelos deformáveis de partículas Algoritmos de colisões Simulação de tecidos Malha retangular Malha triangular Modelo computacional deformável Modelos de mecânica de partículas Deformable computational model Deformable particle models Collision Algorithms Submitted by Johnny Rodrigues (johnnyrodrigues@ufcg.edu.br) on 2018-07-10T17:54:50Z No. of bitstreams: 1 JAMILSON RAMOS CAMPOS - DISSERTAÇÃO PPGMAT 2006..pdf: 6748825 bytes, checksum: 592fc0c2a05c38766aae5d672c3c4708 (MD5) Made available in DSpace on 2018-07-10T17:54:50Z (GMT). No. of bitstreams: 1 JAMILSON RAMOS CAMPOS - DISSERTAÇÃO PPGMAT 2006..pdf: 6748825 bytes, checksum: 592fc0c2a05c38766aae5d672c3c4708 (MD5) Previous issue date: 2006-12 Este trabalho apresenta um estudo de dois modelos computacionais deformáveis aplicados à simulação de tecidos, ambos modelos de mecânica de partículas fisicamente embasados, contemplando algoritmos, um para cada modelo, para o tratamento de colisões. Estudamos um modelos de malha retangular (clássico e pouco robusto) e um baseado em malha triangular (moderno e robusto) através da implementação, simulações e uma análise qualitativa simples entre os resultados visuais obtidos com ambos. Nenhum destes modelos apresenta relações entre deformações tangenciais e normais e portanto, não geram rugas e/ou dobras espontaneamente. Para torná-los mais realísticos, em nossa implementação, propomos o uso de uma força de acoplamento entre as deformações tangenciais normais. This work presents a study of two deformable computational models applied to the simulation of cloths, both physically based models of particle mechanics, contemplating one per model, collision treatment algorithms. We study a rectangular grid model (classic and not very robust one) and a triangular mesh based model (modern and robust one) throught implementation, simulations and a simple qualitative analysis between visual results reached with them. Neither of these models presents a relationship with tangent and normal deformations therefore don't build folds and/or wrinkles spontaneously. to turn then more realistic, in our implementation, we propose to make use of a coupling force between tangent and normal deformations. 2006-12 2018-07-10T17:54:50Z 2018-07-10 2018-07-10T17:54:50Z info:eu-repo/semantics/publishedVersion info:eu-repo/semantics/masterThesis http://dspace.sti.ufcg.edu.br:8080/jspui/handle/riufcg/1140 CAMPOS, Jamilson Ramos. Modelos deformáveis de partículas e algoritmos de colisões aplicados à simulação de tecidos. 2006. 104f. (Dissertação de Mestrado Acadêmico em Matemática), Programa de Pós-graduação em Matemática, Centro de Ciências e Tecnologia, Universidade Federal de Campina Grande – Paraíba – Brasil, 2006. por info:eu-repo/semantics/openAccess Universidade Federal de Campina Grande PÓS-GRADUAÇÃO EM MATEMÁTICA UFCG Brasil Centro de Ciências e Tecnologia - CCT reponame:Biblioteca de Teses e Dissertações da UFCG instname:Universidade Federal de Campina Grande instacron:UFCG |
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Previous issue date: 2006-12 === Este trabalho apresenta um estudo de dois modelos computacionais deformáveis aplicados à simulação de tecidos, ambos modelos de mecânica de partículas fisicamente embasados, contemplando algoritmos, um para cada modelo, para o tratamento de colisões. Estudamos um modelos de malha retangular (clássico e pouco robusto) e um baseado em malha triangular (moderno e robusto) através da implementação, simulações e uma análise qualitativa simples entre os resultados visuais obtidos com ambos. Nenhum destes modelos apresenta relações entre deformações tangenciais e normais e portanto, não geram rugas e/ou dobras espontaneamente. Para torná-los mais realísticos, em nossa implementação, propomos o uso de uma força de acoplamento entre as deformações tangenciais normais. === This work presents a study of two deformable computational models applied to the simulation of cloths, both physically based models of particle mechanics, contemplating one per model, collision treatment algorithms. We study a rectangular grid model (classic and not very robust one) and a triangular mesh based model (modern and robust one) throught implementation, simulations and a simple qualitative analysis between visual results reached with them. Neither of these models presents a relationship with tangent and normal deformations therefore don't build folds and/or wrinkles spontaneously. to turn then more realistic, in our implementation, we propose to make use of a coupling force between tangent and normal deformations. |
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