Uso da Aplicação Normal de Gauss na poligonização de superfícies implícitas.
Submitted by Johnny Rodrigues (johnnyrodrigues@ufcg.edu.br) on 2018-07-06T13:51:44Z No. of bitstreams: 1 THICIANY MATSUDO IWANO - DISSERTAÇÃO PPGMAT 2005..pdf: 3751075 bytes, checksum: 2aaae3fdd115cd9f6f4b653f522d94c8 (MD5) === Made available in DSpace on 2018-07-06T13:51:44Z (GMT). No. of bitstream...
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Universidade Federal de Campina Grande
2005
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ndltd-IBICT-oai-localhost-riufcg-11172018-07-09T18:14:10Z Uso da Aplicação Normal de Gauss na poligonização de superfícies implícitas. Use of the Gauss Normal Application in the polygonization of implicit surfaces. IWANO, Thiciany Matsudo. SILVA, Rosana Marques da. SHIN-TING, Wu MELO, Vânio Fragoso de. Matemática. Aplicação Normal de Gauss Poligonização de superfícies implícitas Geração de malhas poligonais Algoritmo Marching Triangles, Superfícies regulares Particionamento celular Particionamento volumétrico Rastreio de superfície Aproximações poligonais de objetos geométricos Polygonization of implicit surfaces Generation of polygonal meshes Submitted by Johnny Rodrigues (johnnyrodrigues@ufcg.edu.br) on 2018-07-06T13:51:44Z No. of bitstreams: 1 THICIANY MATSUDO IWANO - DISSERTAÇÃO PPGMAT 2005..pdf: 3751075 bytes, checksum: 2aaae3fdd115cd9f6f4b653f522d94c8 (MD5) Made available in DSpace on 2018-07-06T13:51:44Z (GMT). No. of bitstreams: 1 THICIANY MATSUDO IWANO - DISSERTAÇÃO PPGMAT 2005..pdf: 3751075 bytes, checksum: 2aaae3fdd115cd9f6f4b653f522d94c8 (MD5) Previous issue date: 2005-10 Neste trabalho apresentamos um estudo das principais técnicas de geração de malhas poligonais, a partir de superfícies descritas matematicamente por funções implícitas,isto é, superfícies definidas pelo conjunto S = f−1(0) = {X ∈ R3 | f(X) = 0}, onde f : R3 → R e f é, pelo menos, de classe C2. Mostramos um método para obter as curvaturas gaussiana e média dessas superfícies a partir do vetor ∇f para cada ponto de S. Abordamos questões como a preservação de características geométricas e topológicas do objeto gráfico. Dentre os métodos estudados, ressaltamos o algoritmo Marching Triangles, que gera uma malha a partir de um ponto arbitrário p sobre a superfície S e um referencial local, usando a abordagem do avanço de frentes. Em sua implementação, usamos o raio de curvatura, calculado a partir da curvatura normal máxima absoluta da superfície em cada ponto p pertencente a S, para adaptar o comprimento das arestas da malha triangular à geometria local da superfície S In this work we present a study about the main techniques of surfaces meshes generation, described by implicit functions, that is, surfaces defined by the set S = f−1(0) = {X ∈ R3 | f(X) = 0}, where f : R3 → R and f is, at least, C2. We discuss aspects involving his preservation of graphic object’s geometry and topology. As special method we cite the Marching Triangles that generates a mesh starting from an arbitrary point p on surface S and a local referencial, using advancing fronts approach. In our implementation, we use the radius of curvature, calculated from surface’s absolute maximum normal curvature in each point p in S and the triangular mesh, to adapt the edges length of the mesh to the local geometry. 2005-10 2018-07-06T13:51:44Z 2018-07-06 2018-07-06T13:51:44Z info:eu-repo/semantics/publishedVersion info:eu-repo/semantics/masterThesis http://dspace.sti.ufcg.edu.br:8080/jspui/handle/riufcg/1117 IWANO, Thiciany Matsudo. Uso da Aplicação Normal de Gauss na poligonização de superfícies implícitas. 2005. 71f. (Dissertação de Mestrado Acadêmico em Matemática), Programa de Pós-graduação em Matemática, Centro de Ciências e Tecnologia, Universidade Federal de Campina Grande – Paraíba – Brasil, 2005.. por info:eu-repo/semantics/openAccess Universidade Federal de Campina Grande PÓS-GRADUAÇÃO EM MATEMÁTICA UFCG Brasil Centro de Ciências e Tecnologia - CCT reponame:Biblioteca de Teses e Dissertações da UFCG instname:Universidade Federal de Campina Grande instacron:UFCG |
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Previous issue date: 2005-10 === Neste trabalho apresentamos um estudo das principais técnicas de geração de
malhas poligonais, a partir de superfícies descritas matematicamente por funções implícitas,isto é, superfícies definidas pelo conjunto S = f−1(0) = {X ∈ R3 | f(X) = 0}, onde
f : R3 → R e f é, pelo menos, de classe C2. Mostramos um método para obter
as curvaturas gaussiana e média dessas superfícies a partir do vetor ∇f para cada
ponto de S. Abordamos questões como a preservação de características geométricas e
topológicas do objeto gráfico. Dentre os métodos estudados, ressaltamos o algoritmo Marching Triangles, que gera uma malha a partir de um ponto arbitrário p sobre a superfície S e um referencial local, usando a abordagem do avanço de frentes. Em sua implementação, usamos o raio de curvatura, calculado a partir da curvatura normal máxima absoluta da superfície em cada ponto p pertencente a S, para adaptar o comprimento das arestas da malha triangular à geometria local da superfície S === In this work we present a study about the main techniques of surfaces meshes generation, described by implicit functions, that is, surfaces defined by the set S = f−1(0) = {X ∈ R3 | f(X) = 0}, where f : R3 → R and f is, at least, C2. We discuss aspects involving his preservation of graphic object’s geometry and topology. As special method we cite the Marching Triangles that generates a mesh starting from an arbitrary point p on surface S and a local referencial, using advancing fronts approach. In our implementation, we use the radius of curvature, calculated from surface’s absolute maximum normal curvature in each point p in S and the triangular mesh, to adapt the edges length of the mesh to the local geometry. |
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