Fábula PXP - a técnica de Programação Exploratória (PXP): projetos de criação e desenvolvimento de jogos digitais

Made available in DSpace on 2016-04-29T14:23:36Z (GMT). No. of bitstreams: 1 David de Oliveira Lemes.pdf: 762934 bytes, checksum: 50e7e21a7cb2e27f5b3da0707887c572 (MD5) Previous issue date: 2015-04-17 === The development of digital games is an activity that grows exponentially as the many game sup...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Lemes, David de Oliveira
Other Authors: Vega, Ítalo Santiago
Format: Others
Language:Portuguese
Published: Pontifícia Universidade Católica de São Paulo 2016
Subjects:
Online Access:https://tede2.pucsp.br/handle/handle/18179
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spelling ndltd-IBICT-oai-leto-handle-181792019-01-22T02:55:55Z Fábula PXP - a técnica de Programação Exploratória (PXP): projetos de criação e desenvolvimento de jogos digitais Lemes, David de Oliveira Vega, Ítalo Santiago Fábula de jogo Unidade mínima de Ffábula Programação exploratória Documento de projeto de jogo Documento executável de jogo Game fable Minimal fable unity Exploratory programming Document of game project Executable game document CNPQ::OUTROS Made available in DSpace on 2016-04-29T14:23:36Z (GMT). No. of bitstreams: 1 David de Oliveira Lemes.pdf: 762934 bytes, checksum: 50e7e21a7cb2e27f5b3da0707887c572 (MD5) Previous issue date: 2015-04-17 The development of digital games is an activity that grows exponentially as the many game supporting devices become popular. Under the game development perspective, nowadays, several tools "promise" to make the most inexperienced programmer able to create and develop a digital game. This research presents a work model that seeks to introduce the importance of narrative into games, the way the ideas are organized to produce a digital game and, overall, a programming technique that will help the game designer, or digital games designer to understand how a calculations, the computer, may enhance or hinder the use of ideas and original narrative of a project O desenvolvimento de jogos digitais é uma atividade exponencialmente em ascensão à medida que os mais diversos dispositivos os quais suportam os games se popularizam. Sob o olhar do desenvolvimento de games, nos dias atuais, diversas ferramentas possibilitam que o mais inexperiente programador possa criar e desenvolver um jogo digital. Esta pesquisa apresenta um modelo de trabalho que busca apresentar a importância da narrativa nos jogos, como as ideias são organizadas para a produção de um jogo digital e, sobretudo, uma técnica de programação que ajudará o game designer, ou o projetista de jogos digitais a entender como uma máquina de cálculos, o computador, pode ampliar ou limitar os uso das ideias e narrativas originais do projeto 2016-04-29T14:23:36Z 2015-05-21 2015-04-17 info:eu-repo/semantics/publishedVersion info:eu-repo/semantics/doctoralThesis Lemes, David de Oliveira. Fábula PXP - a técnica de Programação Exploratória (PXP): projetos de criação e desenvolvimento de jogos digitais. 2015. 147 f. Tese (Doutorado em Mídias Digitais) - Pontifícia Universidade Católica de São Paulo, São Paulo, 2015. https://tede2.pucsp.br/handle/handle/18179 por info:eu-repo/semantics/openAccess application/pdf Pontifícia Universidade Católica de São Paulo Programa de Estudos Pós-Graduados em Tecnologia da Inteligência e Design Digital PUC-SP BR Mídias Digitais reponame:Biblioteca Digital de Teses e Dissertações da PUC_SP instname:Pontifícia Universidade Católica de São Paulo instacron:PUC_SP
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