Eficiência e precisão no cálculo de iluminação por radiosidade com GPUs
=== This work consists of a study about the global illumination model known as radiosity, in an effort to achieve an efficient implementation on modern hardware. Radiosity is a classic and very important method in computer graphics. It is the first proposed method to achieve photo-realism as it con...
Main Author: | Alessandro Ribeiro da Silva |
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Other Authors: | Renato Antonio Celso Ferreira |
Format: | Others |
Language: | Portuguese |
Published: |
Universidade Federal de Minas Gerais
2008
|
Online Access: | http://hdl.handle.net/1843/RVMR-7PVNGK |
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