Narrativas de histórias de vida como formação de si: um jogo com adolescentes do Povoado do Maracujá
Submitted by Élica Luiza Paiva (paivaelica@yahoo.com.br) on 2015-10-15T17:05:17Z No. of bitstreams: 1 ÉLICA LUIZA PAIVA - 05-10-2015 - arquivo final para impressão (1).pdf: 1219600 bytes, checksum: c57827fe1518f0756dff66f6d9478e34 (MD5) === Approved for entry into archive by Maria Auxiliadora da S...
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Faculdade de Educação
2015
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Educação Narrativas de histórias de vida Memória Mobilização Formação Jogo Filmes etnográficos Idosos - Narrativas pessoais Adolescentes - Pesquisa Antropologia visual Narratives of life stories Memory Mobilization Formation Game |
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Educação Narrativas de histórias de vida Memória Mobilização Formação Jogo Filmes etnográficos Idosos - Narrativas pessoais Adolescentes - Pesquisa Antropologia visual Narratives of life stories Memory Mobilization Formation Game Paiva, Élica Luiza Narrativas de histórias de vida como formação de si: um jogo com adolescentes do Povoado do Maracujá |
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Povoado do Maracujá é uma pesquisa-formação heterobiográfica que busca
compreender como acontece a formação humana, tendo as narrativas de histórias
de vida como dispositivo de formação. O cenário em que acontece a pesquisa é o
Povoado do Maracujá, localizado no município de Conceição do Coité (BA), e as
pessoas pesquisadas são oito adolescentes que voluntariamente se dispuseram a
participar do Projeto Maracujá, no qual esta pesquisa é realizada como parte e a
partir dos seus objetivos. Dentro de uma pesquisa-ação do tipo etnográfico, que é a
deste Projeto, é feita uma pesquisa-formação heterobiográfica na qual os
adolescentes são mobilizados a buscar as histórias de vida dos velhos do Povoado
e são instigados a narrativizá-las, e assim a formação acontece pela heterobiografia:
a escrita de si pela narrativa de Outro. Para isso, são planejadas atividades
formativas direcionadas pelas categorias memória, mobilização, narrativas e
formação. Essas categorias são discutidas na dimensão do jogo planejado, que
apresenta em que e como o planejamento foi burilado, enquanto, na dimensão do
jogo jogado, aparece o jogo das interpretações do que acontece no encontro das
intenções postas nos planejamentos com as intenções e interações com/das
pessoas pesquisadas. Nas atividades em que foram trabalhados os elementos
estruturais da narrativa, os adolescentes tomaram para si os conhecimentos
discutidos ludicamente e os levaram para a criação do argumento e do roteiro e a
atuação no docudrama produzido e orientado pelos pesquisadores do Projeto
Maracujá, como produto final. Por fim, a formação dos adolescentes aconteceu por
ter havido encontros: das intenções nossas com as dos adolescentes e com a dos
velhos entrevistados; dos adolescentes com ações, conteúdos, tecnologias que
tanto lhes interessavam; dos adolescentes com os seus próprios saberes; dos
adolescentes com as lembranças dos velhos; e, em todos eles, o reconhecimento de
si pelas relações estabelecidas na/pela narrativa do Outro. === ABSTRACT Narratives of life stories as formation in itself: a game with adolescents from Povoado
do Maracujá is an hetero biographical research-training that seeks to understand
how human formations takes place, with the narratives of life stories as a formation
device. The scenario in which the research takes place is Povoado do Maracujá,
located in Conceição do Coité city (BA), and the subjects surveyed are eight
teenagers who willingly volunteered to participate in the Maracujá Project, in which
this research is carried out as part and from their goals. Within an ethnographic
action research, which is what this project is made of, one hetero biographic
research-training in which teenagers are mobilized to pursue the life stories of the
Old town and are urged to narrate them, and so the training happens by hetero
biography: Writing itself by the narrative of the other. For this, training activities are
directed by such categories as memory, mobilization, narratives and training. These
categories are discussed in the dimension of the planned game, which shows where
and how the planning was thought while in the dimension of the game played,
appears the set of interpretations of what happens at intentions put in planning the
intentions and interactions with / of the surveyed people. The activities in which the
structural elements of the narrative were worked, the teenagers took to themselves
the knowledge discussed playfully and led to the creation of the script and the acting
in the produced docudrama and guided by researchers from the Maracujá Project, as
the final product. Finally, the formation of teenagers took place through meetings: our
intentions with the teenagers and the older interviwed; adolescents with actions,
content, technologies that interested them so much; teens with their own knowledge;
adolescents with memories of elderly; and in all of them self- recognition by the
relationships established in / by the narrative of the other. |
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Tourinho, Maria Antonieta Campos |
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Tourinho, Maria Antonieta Campos Paiva, Élica Luiza |
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Paiva, Élica Luiza |
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ndltd-IBICT-oai-192.168.11-11-ri-181632018-10-07T07:43:01Z Narrativas de histórias de vida como formação de si: um jogo com adolescentes do Povoado do Maracujá Paiva, Élica Luiza Tourinho, Maria Antonieta Campos Sá, Maria Roseli Gomes Brito de Weinstein, Mary Jesus, Rosane Meire Vieira de Moreira, Lúcia Correia Marques de Miranda Educação Narrativas de histórias de vida Memória Mobilização Formação Jogo Filmes etnográficos Idosos - Narrativas pessoais Adolescentes - Pesquisa Antropologia visual Narratives of life stories Memory Mobilization Formation Game Submitted by Élica Luiza Paiva (paivaelica@yahoo.com.br) on 2015-10-15T17:05:17Z No. of bitstreams: 1 ÉLICA LUIZA PAIVA - 05-10-2015 - arquivo final para impressão (1).pdf: 1219600 bytes, checksum: c57827fe1518f0756dff66f6d9478e34 (MD5) Approved for entry into archive by Maria Auxiliadora da Silva Lopes (silopes@ufba.br) on 2015-10-26T14:41:08Z (GMT) No. of bitstreams: 1 ÉLICA LUIZA PAIVA - 05-10-2015 - arquivo final para impressão (1).pdf: 1219600 bytes, checksum: c57827fe1518f0756dff66f6d9478e34 (MD5) Made available in DSpace on 2015-10-26T14:41:08Z (GMT). No. of bitstreams: 1 ÉLICA LUIZA PAIVA - 05-10-2015 - arquivo final para impressão (1).pdf: 1219600 bytes, checksum: c57827fe1518f0756dff66f6d9478e34 (MD5) Fapesb - parcial Narrativas de histórias de vida como formação de si: um jogo com adolescentes do Povoado do Maracujá é uma pesquisa-formação heterobiográfica que busca compreender como acontece a formação humana, tendo as narrativas de histórias de vida como dispositivo de formação. O cenário em que acontece a pesquisa é o Povoado do Maracujá, localizado no município de Conceição do Coité (BA), e as pessoas pesquisadas são oito adolescentes que voluntariamente se dispuseram a participar do Projeto Maracujá, no qual esta pesquisa é realizada como parte e a partir dos seus objetivos. Dentro de uma pesquisa-ação do tipo etnográfico, que é a deste Projeto, é feita uma pesquisa-formação heterobiográfica na qual os adolescentes são mobilizados a buscar as histórias de vida dos velhos do Povoado e são instigados a narrativizá-las, e assim a formação acontece pela heterobiografia: a escrita de si pela narrativa de Outro. Para isso, são planejadas atividades formativas direcionadas pelas categorias memória, mobilização, narrativas e formação. Essas categorias são discutidas na dimensão do jogo planejado, que apresenta em que e como o planejamento foi burilado, enquanto, na dimensão do jogo jogado, aparece o jogo das interpretações do que acontece no encontro das intenções postas nos planejamentos com as intenções e interações com/das pessoas pesquisadas. Nas atividades em que foram trabalhados os elementos estruturais da narrativa, os adolescentes tomaram para si os conhecimentos discutidos ludicamente e os levaram para a criação do argumento e do roteiro e a atuação no docudrama produzido e orientado pelos pesquisadores do Projeto Maracujá, como produto final. Por fim, a formação dos adolescentes aconteceu por ter havido encontros: das intenções nossas com as dos adolescentes e com a dos velhos entrevistados; dos adolescentes com ações, conteúdos, tecnologias que tanto lhes interessavam; dos adolescentes com os seus próprios saberes; dos adolescentes com as lembranças dos velhos; e, em todos eles, o reconhecimento de si pelas relações estabelecidas na/pela narrativa do Outro. ABSTRACT Narratives of life stories as formation in itself: a game with adolescents from Povoado do Maracujá is an hetero biographical research-training that seeks to understand how human formations takes place, with the narratives of life stories as a formation device. The scenario in which the research takes place is Povoado do Maracujá, located in Conceição do Coité city (BA), and the subjects surveyed are eight teenagers who willingly volunteered to participate in the Maracujá Project, in which this research is carried out as part and from their goals. Within an ethnographic action research, which is what this project is made of, one hetero biographic research-training in which teenagers are mobilized to pursue the life stories of the Old town and are urged to narrate them, and so the training happens by hetero biography: Writing itself by the narrative of the other. For this, training activities are directed by such categories as memory, mobilization, narratives and training. These categories are discussed in the dimension of the planned game, which shows where and how the planning was thought while in the dimension of the game played, appears the set of interpretations of what happens at intentions put in planning the intentions and interactions with / of the surveyed people. The activities in which the structural elements of the narrative were worked, the teenagers took to themselves the knowledge discussed playfully and led to the creation of the script and the acting in the produced docudrama and guided by researchers from the Maracujá Project, as the final product. Finally, the formation of teenagers took place through meetings: our intentions with the teenagers and the older interviwed; adolescents with actions, content, technologies that interested them so much; teens with their own knowledge; adolescents with memories of elderly; and in all of them self- recognition by the relationships established in / by the narrative of the other. 2015-10-26T14:41:08Z 2015-10-26T14:41:08Z 2015-10-26 2015-09-30 info:eu-repo/semantics/publishedVersion info:eu-repo/semantics/doctoralThesis http://repositorio.ufba.br/ri/handle/ri/18163 Tese por info:eu-repo/semantics/openAccess Faculdade de Educação Programa de Pós-Graduação em Educação UFBA/Faced brasil reponame:Repositório Institucional da UFBA instname:Universidade Federal da Bahia instacron:UFBA |