Entwicklung einer offenen Softwareplattform für Visual Servoing

Ziel dieser Diplomarbeit ist es, eine flexibel zu verwendende Plattform für Visual Servoing-Aufgaben zu Erstellen, mit der eine Vielzahl von verschiedenen Anwendungsfällen abgedeckt werden kann. Kernaufgabe der Arbeit ist es dabei, verschiedene Verfahren der Gesichtserkennung (face detection) am Bei...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Sprößig, Sören
Other Authors: TU Chemnitz, Fakultät für Elektrotechnik und Informationstechnik
Format: Dissertation
Language:deu
Published: Universitätsbibliothek Chemnitz 2010
Subjects:
C#
LDA
PCA
Online Access:http://nbn-resolving.de/urn:nbn:de:bsz:ch1-201000972
http://nbn-resolving.de/urn:nbn:de:bsz:ch1-201000972
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spelling ndltd-DRESDEN-oai-qucosa.de-bsz-ch1-2010009722013-01-07T19:58:07Z Entwicklung einer offenen Softwareplattform für Visual Servoing Sprößig, Sören AdaBoost Boosting C# C/C++ Eigenfaces Eigengesichter Emgu Fisherfaces Gesichtserkennung Gesichtswiedererkennung Haar-Kaskade LDA Matlab OpenCV PCA face detection face recognition ddc:500 ddc:004 Bildverarbeitung Programmierumgebung Programmierung Ziel dieser Diplomarbeit ist es, eine flexibel zu verwendende Plattform für Visual Servoing-Aufgaben zu Erstellen, mit der eine Vielzahl von verschiedenen Anwendungsfällen abgedeckt werden kann. Kernaufgabe der Arbeit ist es dabei, verschiedene Verfahren der Gesichtserkennung (face detection) am Beispiel der Haar-Kaskade und -wiedererkennung (face recognition) am Beispiel von Eigenfaces und Fisherfaces zu betrachten und an ausführlichen Beispielen vorzustellen. Dabei sollen allgemeine Grundbegriffe der Bildverarbeitung und bereits bekannte Verfahren vorgestellt und ihre Implementierung im Detail dargestellt werden. Aus den dadurch gewonnen Erkenntnissen und dem sich ergebenden Anforderungsprofil an die zu entwickelnde Plattform leitet sich anschließend die Realisierung als eigenständige Anwendung ab. Hierbei ist weiterhin zu untersuchen, wie die neu zu entwickelnde Software zukunftssicher und in Hinblick auf einen möglichen Einsatz in Praktika einfach zu verwenden realisiert werden kann. Sämtliche während der Arbeit entstandenen Programme und Quellcodes werden auf einem separaten Datenträger zur Verfügung gestellt. Eine komplett funktionsfähige Entwicklungsumgebung wird als virtuelle Maschine beigelegt. Universitätsbibliothek Chemnitz TU Chemnitz, Fakultät für Elektrotechnik und Informationstechnik Dipl.-Ing. Gunnar Zschocke Prof. Dr.-Ing. Jozef Suchý Dipl.-Ing. Gunnar Zschocke 2010-06-29 doc-type:masterThesis application/pdf text/plain application/zip http://nbn-resolving.de/urn:nbn:de:bsz:ch1-201000972 urn:nbn:de:bsz:ch1-201000972 http://www.qucosa.de/fileadmin/data/qucosa/documents/6022/data/100628_Diplomarbeit_Soeren_Sproessig.pdf http://www.qucosa.de/fileadmin/data/qucosa/documents/6022/20100097.txt deu Dokument ist für Print on Demand freigegeben
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Sprößig, Sören
Entwicklung einer offenen Softwareplattform für Visual Servoing
description Ziel dieser Diplomarbeit ist es, eine flexibel zu verwendende Plattform für Visual Servoing-Aufgaben zu Erstellen, mit der eine Vielzahl von verschiedenen Anwendungsfällen abgedeckt werden kann. Kernaufgabe der Arbeit ist es dabei, verschiedene Verfahren der Gesichtserkennung (face detection) am Beispiel der Haar-Kaskade und -wiedererkennung (face recognition) am Beispiel von Eigenfaces und Fisherfaces zu betrachten und an ausführlichen Beispielen vorzustellen. Dabei sollen allgemeine Grundbegriffe der Bildverarbeitung und bereits bekannte Verfahren vorgestellt und ihre Implementierung im Detail dargestellt werden. Aus den dadurch gewonnen Erkenntnissen und dem sich ergebenden Anforderungsprofil an die zu entwickelnde Plattform leitet sich anschließend die Realisierung als eigenständige Anwendung ab. Hierbei ist weiterhin zu untersuchen, wie die neu zu entwickelnde Software zukunftssicher und in Hinblick auf einen möglichen Einsatz in Praktika einfach zu verwenden realisiert werden kann. Sämtliche während der Arbeit entstandenen Programme und Quellcodes werden auf einem separaten Datenträger zur Verfügung gestellt. Eine komplett funktionsfähige Entwicklungsumgebung wird als virtuelle Maschine beigelegt.
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