Catch them all! - Pokémon Go führt zu steigender physischer Aktivität und sozialer Zugehörigkeit
Mobile Gaming entwickelte sich innerhalb des letzten Jahrzehnts rasant, was vor allem mit der Verbreitung und Weiterentwicklung des Smartphones und des drahtlosen Internetzugangs zusammenhängt. 85% der Gamer geben mittlerweile an, dass sie mit dem Smartphone Videospiele spielen. Das Smartphone hat s...
Main Authors: | Helmholz, Patrick, Eckardt, Linda, Becker, Felix, Meyer, Michael, Robra-Bissantz, Susanne |
---|---|
Other Authors: | Technische Universität Dresden, Medienzentrum |
Format: | Others |
Language: | deu |
Published: |
Saechsische Landesbibliothek- Staats- und Universitaetsbibliothek Dresden
2018
|
Subjects: | |
Online Access: | http://nbn-resolving.de/urn:nbn:de:bsz:14-qucosa-234613 http://nbn-resolving.de/urn:nbn:de:bsz:14-qucosa-234613 http://www.qucosa.de/fileadmin/data/qucosa/documents/23461/269_2017_final-41.pdf |
Similar Items
-
Techniken der Zugehörigkeit
Published: (2012) -
Jazz in der Stadt und Rock auf der Autobahn - von der kollaborativen zur kollaborativ-kontextorientierten Musikempfehlung
by: Helmholz, Patrick, et al.
Published: (2015) -
Aktivitäts- und Herzfrequenz-Monitoring zur Erfassung der Bewegungszeit und der Bewegungsintensität im schulischen und außerschulischen Kontext von Grundschülern im Land Brandenburg
by: Höhne, Janet
Published: (2011) -
Gotta catch’em all: ready, set, (pokemon) GO!
by: Bjanka Purda, et al.
Published: (2019-12-01) -
Customer Satisfaction in Networked Narratives – Exploring the applicability of ECT in Alternate Reality Games
by: Regelin, Tilman, et al.
Published: (2018)