The Third Place in Lynchville

Der Artikel untersucht einen Werbespot von David Lynch für die Playstation 2 und ordnet ihn in das Universum der Lynch’schen Texte, das Lynchville, ein. Zunächst werden dazu einige regelmäßig wiederkehrende Motive aus dem Werk Lynchs vorgestellt. Es folgt eine eingehende Analyse des Werbespots, in d...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Fischer, Christian
Language:German
Published: Technische Universität Chemnitz 2008
Subjects:
Online Access:http://nbn-resolving.de/urn:nbn:de:bsz:ch1-200801099
https://monarch.qucosa.de/id/qucosa%3A18954
https://monarch.qucosa.de/api/qucosa%3A18954/attachment/ATT-0/
https://monarch.qucosa.de/api/qucosa%3A18954/attachment/ATT-1/
id ndltd-DRESDEN-oai-qucosa-de-qucosa-18954
record_format oai_dc
spelling ndltd-DRESDEN-oai-qucosa-de-qucosa-189542021-03-30T05:05:55Z The Third Place in Lynchville urn:nbn:de:bsz:ch1-200801099 ger urn:nbn:de:bsz:ch1-200801022 qucosa:18948 Der Artikel untersucht einen Werbespot von David Lynch für die Playstation 2 und ordnet ihn in das Universum der Lynch’schen Texte, das Lynchville, ein. Zunächst werden dazu einige regelmäßig wiederkehrende Motive aus dem Werk Lynchs vorgestellt. Es folgt eine eingehende Analyse des Werbespots, in der zahlreiche Parallelen zu den bekannten Filmen des Œuvres aufgezeigt werden. Abschließend wird kurz der Frage nachgegangen, inwiefern der Begriff „auteur“ in dieser wohl kommerziellsten aller filmischen Ausdrucksformen überhaupt anwendbar ist. Der Artikel kommt zu dem Ergebnis, dass es Lynch in diesem Werbespot gelingt, eine persönliche Visiondurchscheinen zu lassen – und dass die Karte des Lynchville deshalb um einen neuen Ort ergänzt werden muss. The article analyzes a television-commercial, which David Lynch shot for the launch of Playstation 2. It tries to introduce that commercial into the universe of well known Lynch-Movies, the Lynchville. At first, some of the recurrent motives in Lynch’s work will be discussed. Then the commercial will be analyzed, especially regarding any parallels to Lynch’s Œuvre. Finally, the question will shortly be discussed whether in this most commercial form of filmmaking the term “auteur” can still apply. The article comes to the conclusion, that Lynch succeeds in maintaining his personal vision – and that therefore the map of Lynchville has to be expanded. info:eu-repo/classification/ddc/791 ddc:791 Analyse Filmgestaltung Regisseur Werbespot Auteur David Lynch Lynchville Motive playstation 2 third place Fischer, Christian Technische Universität Chemnitz 2008-08-06 info:eu-repo/semantics/openAccess doc-type:conferenceObject info:eu-repo/semantics/conferenceObject doc-type:Text https://monarch.qucosa.de/id/qucosa%3A18954 https://monarch.qucosa.de/api/qucosa%3A18954/attachment/ATT-0/ https://monarch.qucosa.de/api/qucosa%3A18954/attachment/ATT-1/
collection NDLTD
language German
sources NDLTD
topic info:eu-repo/classification/ddc/791
ddc:791
Analyse
Filmgestaltung
Regisseur
Werbespot
Auteur
David Lynch
Lynchville
Motive
playstation 2
third place
spellingShingle info:eu-repo/classification/ddc/791
ddc:791
Analyse
Filmgestaltung
Regisseur
Werbespot
Auteur
David Lynch
Lynchville
Motive
playstation 2
third place
Fischer, Christian
The Third Place in Lynchville
description Der Artikel untersucht einen Werbespot von David Lynch für die Playstation 2 und ordnet ihn in das Universum der Lynch’schen Texte, das Lynchville, ein. Zunächst werden dazu einige regelmäßig wiederkehrende Motive aus dem Werk Lynchs vorgestellt. Es folgt eine eingehende Analyse des Werbespots, in der zahlreiche Parallelen zu den bekannten Filmen des Œuvres aufgezeigt werden. Abschließend wird kurz der Frage nachgegangen, inwiefern der Begriff „auteur“ in dieser wohl kommerziellsten aller filmischen Ausdrucksformen überhaupt anwendbar ist. Der Artikel kommt zu dem Ergebnis, dass es Lynch in diesem Werbespot gelingt, eine persönliche Visiondurchscheinen zu lassen – und dass die Karte des Lynchville deshalb um einen neuen Ort ergänzt werden muss. === The article analyzes a television-commercial, which David Lynch shot for the launch of Playstation 2. It tries to introduce that commercial into the universe of well known Lynch-Movies, the Lynchville. At first, some of the recurrent motives in Lynch’s work will be discussed. Then the commercial will be analyzed, especially regarding any parallels to Lynch’s Œuvre. Finally, the question will shortly be discussed whether in this most commercial form of filmmaking the term “auteur” can still apply. The article comes to the conclusion, that Lynch succeeds in maintaining his personal vision – and that therefore the map of Lynchville has to be expanded.
author Fischer, Christian
author_facet Fischer, Christian
author_sort Fischer, Christian
title The Third Place in Lynchville
title_short The Third Place in Lynchville
title_full The Third Place in Lynchville
title_fullStr The Third Place in Lynchville
title_full_unstemmed The Third Place in Lynchville
title_sort third place in lynchville
publisher Technische Universität Chemnitz
publishDate 2008
url http://nbn-resolving.de/urn:nbn:de:bsz:ch1-200801099
https://monarch.qucosa.de/id/qucosa%3A18954
https://monarch.qucosa.de/api/qucosa%3A18954/attachment/ATT-0/
https://monarch.qucosa.de/api/qucosa%3A18954/attachment/ATT-1/
work_keys_str_mv AT fischerchristian thethirdplaceinlynchville
AT fischerchristian thirdplaceinlynchville
_version_ 1719392933722980352