Aspekte der Echtzeit-Interaktion mit virtuellen Umgebungen
Für die schnelle Visualisierung großer Modelle werden sogenannte Echtzeit-Visualisierungsverfahren (real time rendering techniques) eingesetzt. Durch parallele Verarbeitung der Objektdaten auf Multicore-CPUs ist es möglich, die Geschwindigkeit der Darstellung gegenüber GPU-basierten Verfahren weiter...
Main Author: | Rusdorf, Stephan |
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Other Authors: | Brunnett, Guido |
Format: | Doctoral Thesis |
Language: | German |
Published: |
2008
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Subjects: | |
Online Access: | http://nbn-resolving.de/urn:nbn:de:bsz:ch1-200800678 https://monarch.qucosa.de/id/qucosa%3A18913 https://monarch.qucosa.de/api/qucosa%3A18913/attachment/ATT-0/ https://monarch.qucosa.de/api/qucosa%3A18913/attachment/ATT-1/ |
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