Méthode de game design pour la création d'un profil psychologique du joueur.
Générer du gameplay est un incontournable objectif de la réalisation d'un jeu. Nous le recherchons lorsque nous nous rentrons dans la bulle ludique. Pourtant, les éléments produits par les game designer sont des systèmes de jeu, des règles, une simulation, etc. Pour que ce système permette la n...
Main Author: | |
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Language: | FRE |
Published: |
Conservatoire national des arts et metiers - CNAM
2014
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Subjects: | |
Online Access: | http://tel.archives-ouvertes.fr/tel-00978531 http://tel.archives-ouvertes.fr/docs/00/97/85/31/PDF/These_Guardiola2014.pdf |
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