Préservation de détails par placage d'octree-textures

Les applications graphiques tendent à offrir un rendu interactif de scènes 3D de plus en plus réaliste, résultant en partie de l'accroissement de la richesse géométrique des objets affichés. Le maillage de certains de ces objets est toutefois trop complexe au regard des capacités de traitement...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Lacoste, Julien
Language:FRE
Published: Université de Pau et des Pays de l'Adour 2008
Subjects:
3D
Online Access:http://tel.archives-ouvertes.fr/tel-00461725
http://tel.archives-ouvertes.fr/docs/00/46/17/25/PDF/memoireapojlacoste.pdf