Représentation tridimensionnelle et reconstruction 3D à partir de coupes 2D

L'objectif des travaux présentés dans ce mémoire est la représentation de formes tridimensionnelles ainsi que la reconstruction tridimensionnelle a partir de coupes sériées. Après avoir défini le cadre exact de la reconstruction tridimensionnelle a partir de coupes sériées, le premier chapitre...

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Bibliographic Details
Main Author: Rolland, Franck
Language:FRE
Published: 1991
Subjects:
Online Access:http://tel.archives-ouvertes.fr/tel-00339648
http://tel.archives-ouvertes.fr/docs/00/33/96/48/PDF/Rolland.Franck_1991_these.pdf
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collection NDLTD
language FRE
sources NDLTD
topic [INFO:INFO_MO] Computer Science/Modeling and Simulation
analyse d'image
reconstruction 3D
coupe 2D
squelette 3D
mise en correspondance de graphes
recherche de cliques
recuit simulé
algorithmes génétiques
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mise en correspondance de graphes
recherche de cliques
recuit simulé
algorithmes génétiques
inférences structurelle
Rolland, Franck
Représentation tridimensionnelle et reconstruction 3D à partir de coupes 2D
description L'objectif des travaux présentés dans ce mémoire est la représentation de formes tridimensionnelles ainsi que la reconstruction tridimensionnelle a partir de coupes sériées. Après avoir défini le cadre exact de la reconstruction tridimensionnelle a partir de coupes sériées, le premier chapitre analyse les différentes étapes et les méthodes généralement employées pour effectuer cette reconstruction. Les chapitre 2 et 3 s'attachent a la description et a la représentation de formes tant bidimensionnelles que tridimensionnelles. Le chapitre 3 developpe ainsi une methode de squelettisation tridimensionnelle permettant d'obtenir un squelette filaire. Le chapitre 4 est consacre a la description de deux méthodes de reconstruction tridimensionnelle opérant par inférence de formes. La methode utilisant l'inférence structurelle de graphes de la ligne médiane est ensuite développée. Elle passe par une nécessaire étape, chapitre 5, de mise en correspondance de graphes de la ligne médiane. Différentes méthodes de mise en correspondance sont présentées, finalement la methode procédant par recherche de cliques dans un graphe est développée. La construction du graphe de mise en correspondance est tout d'abord présentée, ensuite la recherche de cliques est abordée a l'aide de méthodes heuristiques de parcours (recuit simule et algorithmes génétiques). Le chapitre 6 développe le processus d'inférence de graphes de la ligne médiane mis en œuvre, il permet d'inférer des coupes intermediaires qui sont empilées pour finalement donner le volume tridimensionnel recherche. Le chapitre 7 est consacre a la présentation des divers résultats et de leurs conséquences, il présenté aussi d'autres applications possibles des différentes techniques developpees
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