Conception et modelisation logicielles des systemes interactifs : application aux interfaces multimodales

Cette these s'inscrit dans le domaine de l'ingenierie des Interfaces Homme-Machine. Elle a pour theme la conception et la realisation des systemes interactifs. Parmi ces systemes, nous etudions les interfaces utilisateur qui integrent les aspects innovants de la technologie actuelle en com...

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Bibliographic Details
Main Author: Nigay, Laurence
Language:FRE
Published: 1994
Subjects:
Online Access:http://tel.archives-ouvertes.fr/tel-00005106
http://tel.archives-ouvertes.fr/docs/00/04/63/75/PDF/tel-00005106.pdf
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collection NDLTD
language FRE
sources NDLTD
topic [INFO:INFO_HC] Computer Science/Human-Computer Interaction
Systeme interactif
Interface homme-machine
noyau fonctionnel
espace de conception
espace de classification
modele d'architecture logicielle
squelette d'application
langage d'interaction
dispositif physique
fusion
fission
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Systeme interactif
Interface homme-machine
noyau fonctionnel
espace de conception
espace de classification
modele d'architecture logicielle
squelette d'application
langage d'interaction
dispositif physique
fusion
fission
Nigay, Laurence
Conception et modelisation logicielles des systemes interactifs : application aux interfaces multimodales
description Cette these s'inscrit dans le domaine de l'ingenierie des Interfaces Homme-Machine. Elle a pour theme la conception et la realisation des systemes interactifs. Parmi ces systemes, nous etudions les interfaces utilisateur qui integrent les aspects innovants de la technologie actuelle en communication homme-machine : les systemes a caracteristiques multiples. L'approche adoptee s'appuie sur une analyse conceptuelle des systemes e caracteristiques multiples en prenant en compte a la fois les activites du systeme et de lÕutilisateur. Cette etude nous conduit a distinguer des etapes dans les mecanismes d'abstraction et de concretisation des informations echangees entre l'utilisateur et le systeme que nous organisons en un canevas : l'espace Pipe-lines. De l'espace Pipe-lines, canevas integrateur des activites de l'utilisateur et du systeme, nous derivons une methode de raisonnement et de classification des systemes en fonction de leurs utilisations : la methode UOM. En adoptant comme fondement l'espace Pipe-lines, nous identifions les besoins pour la realisation logicielle. Nous proposons un modele d'architecture logicielle, PAC- Amodeus qui repond a ces besoins. Ce modele est complete d'un guide d'application constitue d'un ensemble de regles heuristiques que nous avons concretisees par un systeme expert PAC-Expert. En symbiose avec PAC-Amodeus, nous proposons un moteur de fusion des informations specifiees par l'utilisateur. De part ses criteres et sa technique de representation des informations, le moteur est generique. PAC-Amodeus correle au moteur de fusion constitue une plate-forme pour la realisation logicielle de systemes a caracteristiques multiples.
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