Scalabilité de scène multimédia

Dans cette thèse, nous proposons la transposition de la notion de scalabilité des média, telle que définie par les codages hiérarchiques, aux scènes multimédia en charge de l'organisation spatiale et temporelle de la présentation interactive des différents média d'un document ou d'un...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Pellan, Benoît
Language:FRE
Published: Télécom ParisTech 2010
Subjects:
Online Access:http://pastel.archives-ouvertes.fr/pastel-00579489
http://pastel.archives-ouvertes.fr/docs/00/57/94/89/PDF/B.Pellan-Multimedia_Scene_Scalability.pdf
id ndltd-CCSD-oai-pastel.archives-ouvertes.fr-pastel-00579489
record_format oai_dc
spelling ndltd-CCSD-oai-pastel.archives-ouvertes.fr-pastel-005794892013-01-07T17:14:36Z http://pastel.archives-ouvertes.fr/pastel-00579489 http://pastel.archives-ouvertes.fr/docs/00/57/94/89/PDF/B.Pellan-Multimedia_Scene_Scalability.pdf Scalabilité de scène multimédia Pellan, Benoît [INFO:INFO_MM] Computer Science/Multimedia scalable MSTI adaptation de scène graphe d'adaptation mises à jour d'adaptation scène multimédia scalabilité Chemin d'adaptation mises à jour de scène Dans cette thèse, nous proposons la transposition de la notion de scalabilité des média, telle que définie par les codages hiérarchiques, aux scènes multimédia en charge de l'organisation spatiale et temporelle de la présentation interactive des différents média d'un document ou d'un service. Ainsi, une scène initiale est progressivement enrichie par des transformations successives, appelées mises à jour d'adaptation, de façon à aboutir à une présentation attractive et conforme à l'environnement d'usage. Notre approche, appelée Scalable MSTI, s'articule autour de trois axes de scalabilité qui séparent les Média et les propriétés Spatiales, Temporelles et Interactives d'une scène multimédia. Chacun de ces axes est constitué de couches de scalabilité contenant des mises à jour d'adaptation qui sont hiérarchisées selon une relation d'ordre définie par des paramètres d'adaptation choisis par l'éditeur en fonction des environnements d'usage envisagés. L'ensemble des présentations alternatives disponibles par scalabilité de scène est représenté sous la forme d'un graphe d'adaptation dans lequel une prise de décision constitue la sélection d'un parcours le long d'un chemin d'adaptation. La scalabilité de scène multimédia a été appliquée au domaine de la radio numérique au travers de la réception progressive de services multimédia. En outre, les capacités d'adaptation des services multimédia scalables de radio permettront, par exemple, l'exploitation de la largeur d'écran étendue de certains récepteurs ou encore une meilleure intégration des directives de sécurité routière en situation de conduite concernant les animations 2010-10-07 FRE PhD thesis Télécom ParisTech
collection NDLTD
language FRE
sources NDLTD
topic [INFO:INFO_MM] Computer Science/Multimedia
scalable MSTI
adaptation de scène
graphe d'adaptation
mises à jour d'adaptation
scène multimédia
scalabilité
Chemin d'adaptation
mises à jour de scène
spellingShingle [INFO:INFO_MM] Computer Science/Multimedia
scalable MSTI
adaptation de scène
graphe d'adaptation
mises à jour d'adaptation
scène multimédia
scalabilité
Chemin d'adaptation
mises à jour de scène
Pellan, Benoît
Scalabilité de scène multimédia
description Dans cette thèse, nous proposons la transposition de la notion de scalabilité des média, telle que définie par les codages hiérarchiques, aux scènes multimédia en charge de l'organisation spatiale et temporelle de la présentation interactive des différents média d'un document ou d'un service. Ainsi, une scène initiale est progressivement enrichie par des transformations successives, appelées mises à jour d'adaptation, de façon à aboutir à une présentation attractive et conforme à l'environnement d'usage. Notre approche, appelée Scalable MSTI, s'articule autour de trois axes de scalabilité qui séparent les Média et les propriétés Spatiales, Temporelles et Interactives d'une scène multimédia. Chacun de ces axes est constitué de couches de scalabilité contenant des mises à jour d'adaptation qui sont hiérarchisées selon une relation d'ordre définie par des paramètres d'adaptation choisis par l'éditeur en fonction des environnements d'usage envisagés. L'ensemble des présentations alternatives disponibles par scalabilité de scène est représenté sous la forme d'un graphe d'adaptation dans lequel une prise de décision constitue la sélection d'un parcours le long d'un chemin d'adaptation. La scalabilité de scène multimédia a été appliquée au domaine de la radio numérique au travers de la réception progressive de services multimédia. En outre, les capacités d'adaptation des services multimédia scalables de radio permettront, par exemple, l'exploitation de la largeur d'écran étendue de certains récepteurs ou encore une meilleure intégration des directives de sécurité routière en situation de conduite concernant les animations
author Pellan, Benoît
author_facet Pellan, Benoît
author_sort Pellan, Benoît
title Scalabilité de scène multimédia
title_short Scalabilité de scène multimédia
title_full Scalabilité de scène multimédia
title_fullStr Scalabilité de scène multimédia
title_full_unstemmed Scalabilité de scène multimédia
title_sort scalabilité de scène multimédia
publisher Télécom ParisTech
publishDate 2010
url http://pastel.archives-ouvertes.fr/pastel-00579489
http://pastel.archives-ouvertes.fr/docs/00/57/94/89/PDF/B.Pellan-Multimedia_Scene_Scalability.pdf
work_keys_str_mv AT pellanbenoit scalabilitedescenemultimedia
_version_ 1716395278108459008