Alter Ego : étude ethnographique de la réception d’un jeu artistique à réalité alternée
Dans cet article, nous analysons la réception du ludique dans l’art numérique à travers une étude de cas. Alter Ego est un jeu à réalité alternée qui s’est déroulé à Metz le 28 mars 2014. Cet ARG (Alternated Reality Game) a fait l’objet d’observations, d’entretiens, d’enregistrements filmés et d’enq...
Main Author: | |
---|---|
Format: | Article |
Language: | English |
Published: |
Université de Limoges
2017-12-01
|
Series: | Interfaces Numériques |
Subjects: | |
Online Access: | https://www.unilim.fr/interfaces-numeriques/1571 |