PENINGKATAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA MELALUI MODEL GROUP INVESTIGATION DENGAN MEDIA GAMES PUZZLE PADA KELAS V SEKOLAH DASAR

Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan model pembelajaran kooperatif tipe Group Investigation dengan media games puzzle sebagai alternatif meningkatkan hasil belajar  siswa kelas V. Jenis penelitian ini adalah penelitian tindakan kelas (PTK). Subjek penelitian ini adalah siswa kelas V SD den...

Full description

Bibliographic Details
Main Authors: Maryani Maryani, Theresia Sri Rahayu, Wasitohadi Wasitohadi
Format: Article
Language:Indonesian
Published: LPPM Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai 2019-04-01
Series:Jurnal Basicedu
Subjects:
Online Access:https://jbasic.org/index.php/basicedu/article/view/79
id doaj-edb33ee555bb42fb9577d2d29bd3f541
record_format Article
spelling doaj-edb33ee555bb42fb9577d2d29bd3f5412020-11-25T03:00:32ZindLPPM Universitas Pahlawan Tuanku TambusaiJurnal Basicedu2580-37352580-11472019-04-0131606510.31004/basicedu.v3i1.7975PENINGKATAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA MELALUI MODEL GROUP INVESTIGATION DENGAN MEDIA GAMES PUZZLE PADA KELAS V SEKOLAH DASARMaryani Maryani0Theresia Sri Rahayu1Wasitohadi Wasitohadi2Universitas Kristen Setya Wacana, Jawa Tengah, IndonesiaUniversitas Kristen Setya Wacana, Jawa Tengah, IndonesiaUniversitas Kristen Setya Wacana, Jawa Tengah, IndonesiaPenelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan model pembelajaran kooperatif tipe Group Investigation dengan media games puzzle sebagai alternatif meningkatkan hasil belajar  siswa kelas V. Jenis penelitian ini adalah penelitian tindakan kelas (PTK). Subjek penelitian ini adalah siswa kelas V SD dengan jumlah siswa 22. Metode penelitian ini menggunakan metode penelitian kuantitatif dan kualitatif dengan instrumen pengumpulan data tes hasil belajar, observasi, dan dokumentasi. Hasil penelitian menunjukan model pembelajaran Group Investigation dengan media games puzzle dapat meningkatkan hasil belajar Matematika, siswa tuntas pada kondisi awal 59% dan siswa tidak tuntas 41% meningkat menjadi 68% siswa tuntas dan 32% siswa tidak tuntas di siklus I, meningkat kembali di siklus II siswa tuntas 95% dan siswa tidak tuntas 5%  dan rata-rata kelas yang semula 62 meningkat menjadi 64,5 pada siklus I serta meningkat lagi pada siklus II menjadi 80https://jbasic.org/index.php/basicedu/article/view/79group investigation, games puzzle, hasil belajar
collection DOAJ
language Indonesian
format Article
sources DOAJ
author Maryani Maryani
Theresia Sri Rahayu
Wasitohadi Wasitohadi
spellingShingle Maryani Maryani
Theresia Sri Rahayu
Wasitohadi Wasitohadi
PENINGKATAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA MELALUI MODEL GROUP INVESTIGATION DENGAN MEDIA GAMES PUZZLE PADA KELAS V SEKOLAH DASAR
Jurnal Basicedu
group investigation, games puzzle, hasil belajar
author_facet Maryani Maryani
Theresia Sri Rahayu
Wasitohadi Wasitohadi
author_sort Maryani Maryani
title PENINGKATAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA MELALUI MODEL GROUP INVESTIGATION DENGAN MEDIA GAMES PUZZLE PADA KELAS V SEKOLAH DASAR
title_short PENINGKATAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA MELALUI MODEL GROUP INVESTIGATION DENGAN MEDIA GAMES PUZZLE PADA KELAS V SEKOLAH DASAR
title_full PENINGKATAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA MELALUI MODEL GROUP INVESTIGATION DENGAN MEDIA GAMES PUZZLE PADA KELAS V SEKOLAH DASAR
title_fullStr PENINGKATAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA MELALUI MODEL GROUP INVESTIGATION DENGAN MEDIA GAMES PUZZLE PADA KELAS V SEKOLAH DASAR
title_full_unstemmed PENINGKATAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA MELALUI MODEL GROUP INVESTIGATION DENGAN MEDIA GAMES PUZZLE PADA KELAS V SEKOLAH DASAR
title_sort peningkatan hasil belajar matematika melalui model group investigation dengan media games puzzle pada kelas v sekolah dasar
publisher LPPM Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai
series Jurnal Basicedu
issn 2580-3735
2580-1147
publishDate 2019-04-01
description Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan model pembelajaran kooperatif tipe Group Investigation dengan media games puzzle sebagai alternatif meningkatkan hasil belajar  siswa kelas V. Jenis penelitian ini adalah penelitian tindakan kelas (PTK). Subjek penelitian ini adalah siswa kelas V SD dengan jumlah siswa 22. Metode penelitian ini menggunakan metode penelitian kuantitatif dan kualitatif dengan instrumen pengumpulan data tes hasil belajar, observasi, dan dokumentasi. Hasil penelitian menunjukan model pembelajaran Group Investigation dengan media games puzzle dapat meningkatkan hasil belajar Matematika, siswa tuntas pada kondisi awal 59% dan siswa tidak tuntas 41% meningkat menjadi 68% siswa tuntas dan 32% siswa tidak tuntas di siklus I, meningkat kembali di siklus II siswa tuntas 95% dan siswa tidak tuntas 5%  dan rata-rata kelas yang semula 62 meningkat menjadi 64,5 pada siklus I serta meningkat lagi pada siklus II menjadi 80
topic group investigation, games puzzle, hasil belajar
url https://jbasic.org/index.php/basicedu/article/view/79
work_keys_str_mv AT maryanimaryani peningkatanhasilbelajarmatematikamelaluimodelgroupinvestigationdenganmediagamespuzzlepadakelasvsekolahdasar
AT theresiasrirahayu peningkatanhasilbelajarmatematikamelaluimodelgroupinvestigationdenganmediagamespuzzlepadakelasvsekolahdasar
AT wasitohadiwasitohadi peningkatanhasilbelajarmatematikamelaluimodelgroupinvestigationdenganmediagamespuzzlepadakelasvsekolahdasar
_version_ 1724697502884560896