Pengembangan Aplikasi Game Musik Tradisional Bali Megamelan Berbasis Multiplatform
Gong Kebyar adalah salah satu gamelan baru yang merupakan perkembangan dari dihilangkannya beberapa instrument dari Gamelan Gong Gede. Gamelan Gong Kebyar dugunakan untuk mengiringi tari-tarian dan juga untuk menyajikan gending-gending Pategak (musik instrumental). Penelitian ini bertujuan untuk (1)...
Main Author: | |
---|---|
Format: | Article |
Language: | Indonesian |
Published: |
University of Brawijaya
2018-02-01
|
Series: | Jurnal Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer |
Subjects: | |
Online Access: | http://jtiik.ub.ac.id/index.php/jtiik/article/view/493 |
id |
doaj-d44eddfa7fae4e8c976c18c87eb70cb3 |
---|---|
record_format |
Article |
spelling |
doaj-d44eddfa7fae4e8c976c18c87eb70cb32020-11-24T22:55:00ZindUniversity of BrawijayaJurnal Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer2355-76992528-65792018-02-015171610.25126/jtiik.201851493268Pengembangan Aplikasi Game Musik Tradisional Bali Megamelan Berbasis MultiplatformKomang AribawaGong Kebyar adalah salah satu gamelan baru yang merupakan perkembangan dari dihilangkannya beberapa instrument dari Gamelan Gong Gede. Gamelan Gong Kebyar dugunakan untuk mengiringi tari-tarian dan juga untuk menyajikan gending-gending Pategak (musik instrumental). Penelitian ini bertujuan untuk (1) Mengimplementasikan aplikasi game musik tradisional Bali Megamelan berbasis multiplatform. (2) Untuk mengetahui respon pengguna terhadap pengembangan aplikasi game musik tradisional Bali Megamelan berbasis multiplatform. Aplikasi ini dikembangkan menggunakan metode ADDIE (analyze, design, development, implementation & evaluation). Dengan dikembangkannya aplikasi ini, diharapkan masyarakat dapat mengenal dan belajar memainkan gamelan khususnya Gamelan Gong Kebyar. Seluruh Kebutuhan fungsional aplikasi ini telah berhasil diimplementasikan sesuai dengan rancangannya. Secara umum aplikasi mendapatkan respon sangat baik dilihat dari beberapa hasil pengujian angket. : a) uji ahli isi dengan persentase 92 %, b) uji ahli media dengan persentase 93% dan c) uji respon dengan hasil persentase 94%.http://jtiik.ub.ac.id/index.php/jtiik/article/view/493GameInstrumenGamelan Gong KebyarMultiplatform |
collection |
DOAJ |
language |
Indonesian |
format |
Article |
sources |
DOAJ |
author |
Komang Aribawa |
spellingShingle |
Komang Aribawa Pengembangan Aplikasi Game Musik Tradisional Bali Megamelan Berbasis Multiplatform Jurnal Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Game Instrumen Gamelan Gong Kebyar Multiplatform |
author_facet |
Komang Aribawa |
author_sort |
Komang Aribawa |
title |
Pengembangan Aplikasi Game Musik Tradisional Bali Megamelan Berbasis Multiplatform |
title_short |
Pengembangan Aplikasi Game Musik Tradisional Bali Megamelan Berbasis Multiplatform |
title_full |
Pengembangan Aplikasi Game Musik Tradisional Bali Megamelan Berbasis Multiplatform |
title_fullStr |
Pengembangan Aplikasi Game Musik Tradisional Bali Megamelan Berbasis Multiplatform |
title_full_unstemmed |
Pengembangan Aplikasi Game Musik Tradisional Bali Megamelan Berbasis Multiplatform |
title_sort |
pengembangan aplikasi game musik tradisional bali megamelan berbasis multiplatform |
publisher |
University of Brawijaya |
series |
Jurnal Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer |
issn |
2355-7699 2528-6579 |
publishDate |
2018-02-01 |
description |
Gong Kebyar adalah salah satu gamelan baru yang merupakan perkembangan dari dihilangkannya beberapa instrument dari Gamelan Gong Gede. Gamelan Gong Kebyar dugunakan untuk mengiringi tari-tarian dan juga untuk menyajikan gending-gending Pategak (musik instrumental). Penelitian ini bertujuan untuk (1) Mengimplementasikan aplikasi game musik tradisional Bali Megamelan berbasis multiplatform. (2) Untuk mengetahui respon pengguna terhadap pengembangan aplikasi game musik tradisional Bali Megamelan berbasis multiplatform. Aplikasi ini dikembangkan menggunakan metode ADDIE (analyze, design, development, implementation & evaluation). Dengan dikembangkannya aplikasi ini, diharapkan masyarakat dapat mengenal dan belajar memainkan gamelan khususnya Gamelan Gong Kebyar. Seluruh Kebutuhan fungsional aplikasi ini telah berhasil diimplementasikan sesuai dengan rancangannya. Secara umum aplikasi mendapatkan respon sangat baik dilihat dari beberapa hasil pengujian angket. : a) uji ahli isi dengan persentase 92 %, b) uji ahli media dengan persentase 93% dan c) uji respon dengan hasil persentase 94%. |
topic |
Game Instrumen Gamelan Gong Kebyar Multiplatform |
url |
http://jtiik.ub.ac.id/index.php/jtiik/article/view/493 |
work_keys_str_mv |
AT komangaribawa pengembanganaplikasigamemusiktradisionalbalimegamelanberbasismultiplatform |
_version_ |
1725658394677739520 |