Simulasi Pembelajaran Berternak Burung Puyuh Menggunakan Metode Finite State Machine Berbasis Android

Simulation game merangkum suatu kegiatan atau aktivitas yang dilakukan manusia kedalam bentuk game dimana terjadi suatu proses pembelajaran dan timbal balik yang diberikan oleh pengguna dengan memanfaatkan kecerdasan buatan. Aplikasi yang dibangun berbentuk simulasi sebagai media pembelajaran mengen...

Full description

Bibliographic Details
Main Authors: Indra Dharma Wisjaya, Nindy Alvi Fajarina, Dian Hanifudin Subhi
Format: Article
Language:Indonesian
Published: Politeknik Negeri Jember 2019-08-01
Series:J-TIT (Jurnal Teknologi Informasi dan Terapan)
Online Access:http://jtit.polije.ac.id/index.php/jtit/article/view/103