Um protocolo padrão para descrição de jogos digitais
Este artigo apresenta um modelo e um protocolo com objetivo de nortear o processo de desenvolvimento de jogos digitais. A metodologia do estudo é de natureza qualitativa. Neste trabalho mesclamos referências da área de designer de jogos digitais, gamificação e protolocos que serviram como base estru...
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Universitat de Vic - Universitat Central de Catalunya
2018-01-01
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doaj-c5e026adda5a4a2cb05751e8a5d723852020-11-25T01:19:54ZengUniversitat de Vic - Universitat Central de CatalunyaObra Digital2462-63842014-50392018-01-011413915610.25029/od.2017.140.14140Um protocolo padrão para descrição de jogos digitaisMarcelo Vera Cruz Diniz0Roberto Luiz Souza Monteiro1Tereza Kelly Gomes Carneiro2Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia da Bahia.Faculdade de Tecnologia SENAI CIMATEC / Universidade do Estado da Bahia.Universidade Estadual de Ciências da Saúde de AlagoasEste artigo apresenta um modelo e um protocolo com objetivo de nortear o processo de desenvolvimento de jogos digitais. A metodologia do estudo é de natureza qualitativa. Neste trabalho mesclamos referências da área de designer de jogos digitais, gamificação e protolocos que serviram como base estrutural das nossas sugestões. O resultado final dessa investigação possibilitou a construção de um modelo cuja aplicação potencializa especialização de metodologias e frameworks de desenvolvimento de jogos digitais. Palavras-chave: Modelo, protocolo, desarrollo, descrición, juegos digitales.http://revistesdigitals.uvic.cat/index.php/obradigital/article/view/140 |
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Este artigo apresenta um modelo e um protocolo com objetivo de nortear o processo de desenvolvimento de jogos digitais. A metodologia do estudo é de natureza qualitativa. Neste trabalho mesclamos referências da área de designer de jogos digitais, gamificação e protolocos que serviram como base estrutural das nossas sugestões. O resultado final dessa investigação possibilitou a construção de um modelo cuja aplicação potencializa especialização de metodologias e frameworks de desenvolvimento de jogos digitais.
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