O jogo como método de projeto em design gráfico
Este trabalho visa demonstrar que o jogo pode ser um método de projeto em design gráfico, compreendendo o jogo como um ato de divertimento e recreação. Esse conceito foi abordado pelos autores Johan Huizinga, em Homo Ludens, Richard Sennet, em O Artífice, e também pelo designer Paul Rand, que descre...
Main Authors: | , |
---|---|
Format: | Article |
Language: | Portuguese |
Published: |
Universidade Anhembi Morumbi
2016-11-01
|
Series: | DATJournal |
Subjects: | |
Online Access: | https://datjournal.anhembi.br/dat/article/view/11 |
id |
doaj-bee6d379bee24cddbb899ec8ce7a5900 |
---|---|
record_format |
Article |
spelling |
doaj-bee6d379bee24cddbb899ec8ce7a59002020-11-25T01:15:09ZporUniversidade Anhembi MorumbiDATJournal2526-17892016-11-0111375110.29147/dat.v1i1.1111O jogo como método de projeto em design gráficoLeopoldo Augusto LealVicente Gil FilhoEste trabalho visa demonstrar que o jogo pode ser um método de projeto em design gráfico, compreendendo o jogo como um ato de divertimento e recreação. Esse conceito foi abordado pelos autores Johan Huizinga, em Homo Ludens, Richard Sennet, em O Artífice, e também pelo designer Paul Rand, que descreve o jogo como um elemento indissociável à prática do design. Para apresentar como os processos do jogo funcionam, recorreu- se ao autor Mihaly Csikszentmihalyi, que descreve o fluxo e o feedback durante o processo de jogar. Para exemplificar esses conceitos teóricos na prática de projeto, foi desenvolvido um exercício com os alunos da disciplina de Tipografia do curso de pós-graduação em Design Editorial do Centro Universitário Senac, em abril de 2015.https://datjournal.anhembi.br/dat/article/view/11design gráficojogométodo de projetoprática de projetotipografia |
collection |
DOAJ |
language |
Portuguese |
format |
Article |
sources |
DOAJ |
author |
Leopoldo Augusto Leal Vicente Gil Filho |
spellingShingle |
Leopoldo Augusto Leal Vicente Gil Filho O jogo como método de projeto em design gráfico DATJournal design gráfico jogo método de projeto prática de projeto tipografia |
author_facet |
Leopoldo Augusto Leal Vicente Gil Filho |
author_sort |
Leopoldo Augusto Leal |
title |
O jogo como método de projeto em design gráfico |
title_short |
O jogo como método de projeto em design gráfico |
title_full |
O jogo como método de projeto em design gráfico |
title_fullStr |
O jogo como método de projeto em design gráfico |
title_full_unstemmed |
O jogo como método de projeto em design gráfico |
title_sort |
o jogo como método de projeto em design gráfico |
publisher |
Universidade Anhembi Morumbi |
series |
DATJournal |
issn |
2526-1789 |
publishDate |
2016-11-01 |
description |
Este trabalho visa demonstrar que o jogo pode ser um método de projeto em design gráfico, compreendendo o jogo como um ato de divertimento e recreação. Esse conceito foi abordado pelos autores Johan Huizinga, em Homo Ludens, Richard Sennet, em O Artífice, e também pelo designer Paul Rand, que descreve o jogo como um elemento indissociável à prática do design. Para apresentar como os processos do jogo funcionam, recorreu- se ao autor Mihaly Csikszentmihalyi, que descreve o fluxo e o feedback durante o processo de jogar. Para exemplificar esses conceitos teóricos na prática de projeto, foi desenvolvido um exercício com os alunos da disciplina de Tipografia do curso de pós-graduação em Design Editorial do Centro Universitário Senac, em abril de 2015. |
topic |
design gráfico jogo método de projeto prática de projeto tipografia |
url |
https://datjournal.anhembi.br/dat/article/view/11 |
work_keys_str_mv |
AT leopoldoaugustoleal ojogocomometododeprojetoemdesigngrafico AT vicentegilfilho ojogocomometododeprojetoemdesigngrafico |
_version_ |
1725154147718660096 |