Peningkatan Aktivitas dan Hasil Belajar dalam Pembelajaran IPS Melalui Teknik Pick Up Cards Game di SDN Kebonsari 04 Kabupaten Jember

Tujuan penelitian untuk meningkatkan aktivitas dan hasil belajar siswa kelas IVB SDN Kebonsari 04 Kabupaten Jember. Desaian penelitian yang digunakan adalah PTK dapat meningkatkan aktivitas belajar. Penelitian dilakukan sebanyak 2 siklus, tiap siklus 2 kali pertemuan. Dengan hasil pada siklus I dan...

Full description

Bibliographic Details
Main Authors: Chumi Zahroul F, Charisyah Widya Y
Format: Article
Language:Indonesian
Published: Universitas Muhammadiyah Sidoarjo 2013-02-01
Series:Pedagogia: Jurnal Pendidikan
Subjects:
Online Access:http://ojs.umsida.ac.id/index.php/pedagogia/article/view/46
id doaj-b2b7d3344eca403b82e79d161f311988
record_format Article
spelling doaj-b2b7d3344eca403b82e79d161f3119882020-11-24T22:31:30ZindUniversitas Muhammadiyah SidoarjoPedagogia: Jurnal Pendidikan2089-38332548-22542013-02-0121505810.21070/pedagogia.v2i1.4642Peningkatan Aktivitas dan Hasil Belajar dalam Pembelajaran IPS Melalui Teknik Pick Up Cards Game di SDN Kebonsari 04 Kabupaten JemberChumi Zahroul F0Charisyah Widya Y1Jl. Kalimantan 37, Jawa Timur 68121Jl. Kalimantan 37, Jawa Timur 68121Tujuan penelitian untuk meningkatkan aktivitas dan hasil belajar siswa kelas IVB SDN Kebonsari 04 Kabupaten Jember. Desaian penelitian yang digunakan adalah PTK dapat meningkatkan aktivitas belajar. Penelitian dilakukan sebanyak 2 siklus, tiap siklus 2 kali pertemuan. Dengan hasil pada siklus I dan siklus II. Pada siklus I, akivitas belajar siswa yang paling tinggi yaitu  memperhatikan  penjelasan  guru  (86,25%)  dan  yang  paling  rendah yaitu berdiskusi dengan kelompok (66,88%). Persentase klasikal aktivitas belajar siswa meningkat sebesar 29,6%  menjadi 74,13%  yang termasuk dalam  kategori aktif. Pada siklus II, akivitas belajar siswa yang paling tinggi yaitu  memperhatikan penjelasan  guru  (90,62%)  dan  yang  paling  rendah  yaitu  berdiskusi  dengan kelompok  (79,37%).  Persentase klasikal  aktivitas  belajar  siswa  dari  siklus  I mengalami peningkatan sebanyak 9,36% menjadi 83,49% yang termasuk dalam kategori sangat aktif. Penerapan pembelajaran melalui teknik Pick Up Cards Game pada siswa  kelas IVB di SDN Kebonsari 04 Kabupaten Jember dapat meningkatkan hasil belajar  siswa  pada  siklus  I  dan siklus  II.http://ojs.umsida.ac.id/index.php/pedagogia/article/view/46Aktivitas, hasil belajar dan teknik Pick Up Cards Game
collection DOAJ
language Indonesian
format Article
sources DOAJ
author Chumi Zahroul F
Charisyah Widya Y
spellingShingle Chumi Zahroul F
Charisyah Widya Y
Peningkatan Aktivitas dan Hasil Belajar dalam Pembelajaran IPS Melalui Teknik Pick Up Cards Game di SDN Kebonsari 04 Kabupaten Jember
Pedagogia: Jurnal Pendidikan
Aktivitas, hasil belajar dan teknik Pick Up Cards Game
author_facet Chumi Zahroul F
Charisyah Widya Y
author_sort Chumi Zahroul F
title Peningkatan Aktivitas dan Hasil Belajar dalam Pembelajaran IPS Melalui Teknik Pick Up Cards Game di SDN Kebonsari 04 Kabupaten Jember
title_short Peningkatan Aktivitas dan Hasil Belajar dalam Pembelajaran IPS Melalui Teknik Pick Up Cards Game di SDN Kebonsari 04 Kabupaten Jember
title_full Peningkatan Aktivitas dan Hasil Belajar dalam Pembelajaran IPS Melalui Teknik Pick Up Cards Game di SDN Kebonsari 04 Kabupaten Jember
title_fullStr Peningkatan Aktivitas dan Hasil Belajar dalam Pembelajaran IPS Melalui Teknik Pick Up Cards Game di SDN Kebonsari 04 Kabupaten Jember
title_full_unstemmed Peningkatan Aktivitas dan Hasil Belajar dalam Pembelajaran IPS Melalui Teknik Pick Up Cards Game di SDN Kebonsari 04 Kabupaten Jember
title_sort peningkatan aktivitas dan hasil belajar dalam pembelajaran ips melalui teknik pick up cards game di sdn kebonsari 04 kabupaten jember
publisher Universitas Muhammadiyah Sidoarjo
series Pedagogia: Jurnal Pendidikan
issn 2089-3833
2548-2254
publishDate 2013-02-01
description Tujuan penelitian untuk meningkatkan aktivitas dan hasil belajar siswa kelas IVB SDN Kebonsari 04 Kabupaten Jember. Desaian penelitian yang digunakan adalah PTK dapat meningkatkan aktivitas belajar. Penelitian dilakukan sebanyak 2 siklus, tiap siklus 2 kali pertemuan. Dengan hasil pada siklus I dan siklus II. Pada siklus I, akivitas belajar siswa yang paling tinggi yaitu  memperhatikan  penjelasan  guru  (86,25%)  dan  yang  paling  rendah yaitu berdiskusi dengan kelompok (66,88%). Persentase klasikal aktivitas belajar siswa meningkat sebesar 29,6%  menjadi 74,13%  yang termasuk dalam  kategori aktif. Pada siklus II, akivitas belajar siswa yang paling tinggi yaitu  memperhatikan penjelasan  guru  (90,62%)  dan  yang  paling  rendah  yaitu  berdiskusi  dengan kelompok  (79,37%).  Persentase klasikal  aktivitas  belajar  siswa  dari  siklus  I mengalami peningkatan sebanyak 9,36% menjadi 83,49% yang termasuk dalam kategori sangat aktif. Penerapan pembelajaran melalui teknik Pick Up Cards Game pada siswa  kelas IVB di SDN Kebonsari 04 Kabupaten Jember dapat meningkatkan hasil belajar  siswa  pada  siklus  I  dan siklus  II.
topic Aktivitas, hasil belajar dan teknik Pick Up Cards Game
url http://ojs.umsida.ac.id/index.php/pedagogia/article/view/46
work_keys_str_mv AT chumizahroulf peningkatanaktivitasdanhasilbelajardalampembelajaranipsmelaluiteknikpickupcardsgamedisdnkebonsari04kabupatenjember
AT charisyahwidyay peningkatanaktivitasdanhasilbelajardalampembelajaranipsmelaluiteknikpickupcardsgamedisdnkebonsari04kabupatenjember
_version_ 1725736868781228032