Pengembangan multimedia pembelajaran interaktif menggunakan transisi morph dan zoom materi perbandingan

Abstract: In facing an industrial revolution 4.0, teachers have to make an affective education technology. One of that is using multimedia-based interactive media with power points. The aims of this study is to describe the development of interactive multimedia using Microsoft Office 365 Power Point...

Full description

Bibliographic Details
Main Authors: Yunita Istianah, Iskandar Wiryokusumo, Ibut Priono Leksono
Format: Article
Language:Indonesian
Published: IKIP PGRI Bojonegoro 2020-07-01
Series:Jurnal Pendidikan Edutama
Subjects:
Online Access:https://ejurnal.ikippgribojonegoro.ac.id/index.php/JPE/article/view/972
id doaj-b2808b2f6a8f4472afbb728f28edac62
record_format Article
spelling doaj-b2808b2f6a8f4472afbb728f28edac622020-11-25T04:09:11ZindIKIP PGRI BojonegoroJurnal Pendidikan Edutama2339-22582548-821X2020-07-017211312610.30734/jpe.v7i2.972249Pengembangan multimedia pembelajaran interaktif menggunakan transisi morph dan zoom materi perbandinganYunita Istianah0Iskandar Wiryokusumo1Ibut Priono Leksono2Universitas PGRI Adi Buana SurabayaUniversitas PGRI Adi Buana SurabayaUniversitas PGRI Adi Buana SurabayaAbstract: In facing an industrial revolution 4.0, teachers have to make an affective education technology. One of that is using multimedia-based interactive media with power points. The aims of this study is to describe the development of interactive multimedia using Microsoft Office 365 Power Point by utilizing the morph and zoom transition features as interactive multimedia. This study uses the ADDIE development model with Luther's multimedia development theory design which is based on six steps as concept, design, material collection, manufacturing, testing, and dissemination. The trials were conducted with expert trials, peer trials and small group trials. The small group trial subjects consisted of 12 grade VII students of SMP Negeri 55 Surabaya. The instrument that used was in the form of an expert trial sheet, peers and a product of eligibility questionnaire for students. The results of product development from the material expert test results obtained 97%, while the media expert test results obtained 78.1%, and for peer testing the results obtained 95%. The result percentage of the feasibility questionnaire test data was 81.33%, it was included in the excellent category. So, this interactive learning multimedia is appropriate to be used in support the learning activities of VII grade students of SMP Negeri 55 Surabaya.   Keywords: development, multimedia interactive learning, Microsoft office 365, PowerPoint, mathematics     Abstrak: Dalam menghadapi revolusi industri 4.0, guru harus membuat sebuah teknologi pembelajaran yang efektif. salah satunya menggunakan media interaktif berbasis multimedia dengan powerpoint. Tujuan penelitian ini adalah mendeskripsikan pengembangan mutlimedia interaktif menggunakan microsoft office 365 power point dengan memanfaatkan fitur transisi morph dan zoom untuk dijadikan multimedia interaktif. Penelitian ini menggunakan model pengembangan ADDIE dengan desain teori pengembangan multimedia Luther yang dilakukan berdasarkan enam langkah yaitu konsep, desain, pengumpulan bahan, pembuatan, uji coba, penyebarluasan. Uji coba yang dilakukan menggunakan uji coba ahli, uji coba teman sejawat dan uji kelompok kecil. Subjek uji coba kelompok kecil terdiri dari 12 peserta didik kelas VII SMP Negeri 55 Surabaya. Instrumen yang digunakan berupa lembar uji coba ahli, teman sejawat dan angket kelayakan produk untuk peserta didik. Hasil pengembangan produk dari data hasil uji coba ahli materi diperoleh persentase sebesar 97%, sedangkan uji coba ahli media diperoleh hasil persentase sebesar 78,1%, dan untuk uji coba teman sejawat diperoleh hasil persentase sebesar 95%. Persentase hasil data uji angket kelayakan sebesar 81,33%, angka tersebut masuk dalam kategori sangat baik. Sehingga multimedia pembelajaran interaktif ini layak digunakan untuk mendukung kegiatan pembelajaran peserta didik kelas VII SMP Negeri 55 Surabaya.   Kata Kunci: pengembangan, multimedia pembelajaran interaktif, Microsoft office 365, PowerPoint, matematikahttps://ejurnal.ikippgribojonegoro.ac.id/index.php/JPE/article/view/972pengembangan, multimedia pembelajaran interaktif, microsoft office 365, powerpoint, matematika
collection DOAJ
language Indonesian
format Article
sources DOAJ
author Yunita Istianah
Iskandar Wiryokusumo
Ibut Priono Leksono
spellingShingle Yunita Istianah
Iskandar Wiryokusumo
Ibut Priono Leksono
Pengembangan multimedia pembelajaran interaktif menggunakan transisi morph dan zoom materi perbandingan
Jurnal Pendidikan Edutama
pengembangan, multimedia pembelajaran interaktif, microsoft office 365, powerpoint, matematika
author_facet Yunita Istianah
Iskandar Wiryokusumo
Ibut Priono Leksono
author_sort Yunita Istianah
title Pengembangan multimedia pembelajaran interaktif menggunakan transisi morph dan zoom materi perbandingan
title_short Pengembangan multimedia pembelajaran interaktif menggunakan transisi morph dan zoom materi perbandingan
title_full Pengembangan multimedia pembelajaran interaktif menggunakan transisi morph dan zoom materi perbandingan
title_fullStr Pengembangan multimedia pembelajaran interaktif menggunakan transisi morph dan zoom materi perbandingan
title_full_unstemmed Pengembangan multimedia pembelajaran interaktif menggunakan transisi morph dan zoom materi perbandingan
title_sort pengembangan multimedia pembelajaran interaktif menggunakan transisi morph dan zoom materi perbandingan
publisher IKIP PGRI Bojonegoro
series Jurnal Pendidikan Edutama
issn 2339-2258
2548-821X
publishDate 2020-07-01
description Abstract: In facing an industrial revolution 4.0, teachers have to make an affective education technology. One of that is using multimedia-based interactive media with power points. The aims of this study is to describe the development of interactive multimedia using Microsoft Office 365 Power Point by utilizing the morph and zoom transition features as interactive multimedia. This study uses the ADDIE development model with Luther's multimedia development theory design which is based on six steps as concept, design, material collection, manufacturing, testing, and dissemination. The trials were conducted with expert trials, peer trials and small group trials. The small group trial subjects consisted of 12 grade VII students of SMP Negeri 55 Surabaya. The instrument that used was in the form of an expert trial sheet, peers and a product of eligibility questionnaire for students. The results of product development from the material expert test results obtained 97%, while the media expert test results obtained 78.1%, and for peer testing the results obtained 95%. The result percentage of the feasibility questionnaire test data was 81.33%, it was included in the excellent category. So, this interactive learning multimedia is appropriate to be used in support the learning activities of VII grade students of SMP Negeri 55 Surabaya.   Keywords: development, multimedia interactive learning, Microsoft office 365, PowerPoint, mathematics     Abstrak: Dalam menghadapi revolusi industri 4.0, guru harus membuat sebuah teknologi pembelajaran yang efektif. salah satunya menggunakan media interaktif berbasis multimedia dengan powerpoint. Tujuan penelitian ini adalah mendeskripsikan pengembangan mutlimedia interaktif menggunakan microsoft office 365 power point dengan memanfaatkan fitur transisi morph dan zoom untuk dijadikan multimedia interaktif. Penelitian ini menggunakan model pengembangan ADDIE dengan desain teori pengembangan multimedia Luther yang dilakukan berdasarkan enam langkah yaitu konsep, desain, pengumpulan bahan, pembuatan, uji coba, penyebarluasan. Uji coba yang dilakukan menggunakan uji coba ahli, uji coba teman sejawat dan uji kelompok kecil. Subjek uji coba kelompok kecil terdiri dari 12 peserta didik kelas VII SMP Negeri 55 Surabaya. Instrumen yang digunakan berupa lembar uji coba ahli, teman sejawat dan angket kelayakan produk untuk peserta didik. Hasil pengembangan produk dari data hasil uji coba ahli materi diperoleh persentase sebesar 97%, sedangkan uji coba ahli media diperoleh hasil persentase sebesar 78,1%, dan untuk uji coba teman sejawat diperoleh hasil persentase sebesar 95%. Persentase hasil data uji angket kelayakan sebesar 81,33%, angka tersebut masuk dalam kategori sangat baik. Sehingga multimedia pembelajaran interaktif ini layak digunakan untuk mendukung kegiatan pembelajaran peserta didik kelas VII SMP Negeri 55 Surabaya.   Kata Kunci: pengembangan, multimedia pembelajaran interaktif, Microsoft office 365, PowerPoint, matematika
topic pengembangan, multimedia pembelajaran interaktif, microsoft office 365, powerpoint, matematika
url https://ejurnal.ikippgribojonegoro.ac.id/index.php/JPE/article/view/972
work_keys_str_mv AT yunitaistianah pengembanganmultimediapembelajaraninteraktifmenggunakantransisimorphdanzoommateriperbandingan
AT iskandarwiryokusumo pengembanganmultimediapembelajaraninteraktifmenggunakantransisimorphdanzoommateriperbandingan
AT ibutprionoleksono pengembanganmultimediapembelajaraninteraktifmenggunakantransisimorphdanzoommateriperbandingan
_version_ 1724422867573014528