Rancang Bangun Aplikasi Mobile Pengenalan Gedung dengan Teknologi Augmented Reality Berbasis Marker
Universitas atau kampus merupakan institusi pendidikan tinggi dan penelitian yang memberikan gelar akademik dalam berbagai bidang. Kampus tentunya memiliki beberapa gedung yang dapat digunakan sebagai ruangan kelas, laboratorium, ruang dosen, dll. Pada waktu tertentu sebuah kampus tidak jarang dikun...
Main Authors: | Togu Novriansyah Turnip, Lidya Pebrina Manurung, Marthin Halomoan Tampubolon, Ronaldo Sitanggang |
---|---|
Format: | Article |
Language: | Indonesian |
Published: |
University of Brawijaya
2021-06-01
|
Series: | Jurnal Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer |
Online Access: | https://jtiik.ub.ac.id/index.php/jtiik/article/view/4498 |
Similar Items
-
RANCANG BANGUN APLIKASI PENGENALAN POLA SIDIK JARI
by: Ryan Wahyudi, et al.
Published: (2016-04-01) -
Rancang-Bangun Aplikasi Pengenalan Penyakit Berbasis Android Menggunakan Metode Naïve Bayes
by: Wendi Zarman, et al.
Published: (2018-04-01) -
Rancang Bangun Aplikasi Augmented Reality Museum Bali Berbasis Android Studi Kasus Gedung Karangasem dan Gedung Tabanan
by: I Gede Aditya Nugraha, et al.
Published: (2016-08-01) -
RANCANG BANGUN APLIKASI PENGENALAN AKSARA BALI DENGAN METODE KURVA
by: I Gst. Putra, et al.
Published: (2015-11-01) -
Rancang Bangun Aplikasi Absensi Perkuliahan Mahasiswa dengan Pengenalan Wajah
by: Muhammad Yusuf, et al.
Published: (2017-01-01)