Opiniones sobre los videojuegos del alumnado de Educación Secundaria Obligatoria

Presentamos parte de una investigación centrada en los videojuegos con 203 alumnos de Educación Secundaria Obligatoria. Abordamos tres objetivos: conocer la opinión que tienen los alumnos sobre los videojuegos, determinar qué tipo prefieren y conocer su opinión diferenciada por sexo. Algunos resul...

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Main Authors: Pedro Antonio Sánchez Rodríguez, María Begoña Alfageme González, Francisca José Serrano Pastor
Format: Article
Language:Spanish
Published: Universidad de las Islas Baleares 2011-12-01
Series:Edutec
Subjects:
Online Access:http://www.edutec.es/revista/index.php/edutec-e/article/view/386
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spelling doaj-a80dd92cb5e44a1f850e99fa5f151f792020-11-24T20:45:02ZspaUniversidad de las Islas BalearesEdutec1135-92502011-12-013810.21556/edutec.2011.38.386Opiniones sobre los videojuegos del alumnado de Educación Secundaria ObligatoriaPedro Antonio Sánchez Rodríguez0María Begoña Alfageme González1Francisca José Serrano Pastor2Universidad de MurciaUniversidad de MurciaUniversidad de Murcia Presentamos parte de una investigación centrada en los videojuegos con 203 alumnos de Educación Secundaria Obligatoria. Abordamos tres objetivos: conocer la opinión que tienen los alumnos sobre los videojuegos, determinar qué tipo prefieren y conocer su opinión diferenciada por sexo. Algunos resultados indican un consumo de videojuegos moderado, de uso habitual y que no reflejan diferencias por sexo. Los alumnos que más utilizan videojuegos tienen una opinión más crítica. Valoran su uso de forma positiva y centran el atractivo de los videojuegos en la diversión. Los alumnos no se fijan en para quién han sido diseñados los videojuegos, ni tampoco en el sexo que utiliza el videojuego. Opinions about videogames of some students from Secondary Education Abstract Part of a research report focused on the video game with 203 students in Secondary Education. Address three objectives: a) Knowing the opinion of students about video games, b) Establishing the type of video games they like, and c) Knowing their opinions according to their sex. Some results indicate a moderate consumption of video games, commonly used and do not reflect gender differences. Students who use most video games have a more critical view.They value their use positively and focus the appeal of video games on the fun. Students are not set in for whom video games are designed, neither the sex used in the game. http://www.edutec.es/revista/index.php/edutec-e/article/view/386VideojuegosOpinión de alumnosUso de los videojuegosTipos de videojuegosEducación secundariaRecursos educativos
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