El uso de los videojuegos para la enseñanza de la Historia Antigua en Educación Secundaria: una investigación educativa

El objetivo de este trabajo es valorar la idoneidad del videojuego Dominations como herramienta para crear un aprendizaje significativo en el alumnado de 1.º de ESO para los contenidos relacionados con la cultura mesopotámica, así como los beneficios que aporta su utilización en el aula. Para ello,...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Manuel Jesús Jaldón-Méndez Sánchez
Format: Article
Language:English
Published: Universidad de Murcia 2021-10-01
Series:Panta rei
Subjects:
Online Access:https://revistas.um.es/pantarei/article/view/470871