Multimedia Simulasi Getaran untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa

Abstrak: Pemerintah terus melakukan perbaikan kualitas Pendidikan, salah satunya dengan adanya kurikulum 2013 yang berfokus pada pembelajaran mandiri dan pembelajaran yang berpusat pada pebelajar. Pebelajar tak hanya harus menguasai konsep Fisika secara teoritis, dalam pembelajaran Fisika pebelajar...

Full description

Bibliographic Details
Main Authors: Ahmad Nur Yasin, Yerry Soepriyanto, Dedi Kuswandi
Format: Article
Language:Indonesian
Published: Universitas Negeri Malang 2020-02-01
Series:Jurnal Kajian Teknologi Pendidikan
Subjects:
Online Access:http://journal2.um.ac.id/index.php/jktp/article/view/11013
id doaj-a34be7f20bdd4d719b2e59dc63e5252a
record_format Article
spelling doaj-a34be7f20bdd4d719b2e59dc63e5252a2021-10-07T02:28:10ZindUniversitas Negeri MalangJurnal Kajian Teknologi Pendidikan2615-87872020-02-0131404810.17977/um038v3i12019p0404679Multimedia Simulasi Getaran untuk Meningkatkan Hasil Belajar SiswaAhmad Nur Yasin0Yerry Soepriyanto1Dedi Kuswandi2Universitas Negeri MalangUniversitas Negeri MalangUniversitas Negeri MalangAbstrak: Pemerintah terus melakukan perbaikan kualitas Pendidikan, salah satunya dengan adanya kurikulum 2013 yang berfokus pada pembelajaran mandiri dan pembelajaran yang berpusat pada pebelajar. Pebelajar tak hanya harus menguasai konsep Fisika secara teoritis, dalam pembelajaran Fisika pebelajar perlu sanggup menggunakan metode ilmiah untuk membuktikan teori-teori tersebut. Simulasi dapat meningkatkan motivasi karena pebelajar akan lebih termotivasi ketika mereka aktif berpartisipasi dalam sebuah situasi daripada hanya mengobservasi secara pasif. Tujuan dari penelitian ini adalah mengembangkan produk multimedia simulasi yang valid dan efektif untuk meningkatkan motivasi belajar. Model penelitian pengembangan yang dipakai adalah model  Lee dan Owens. Tahap validasi oleh ahli materi menghasilkan rata-rata jawaban dengan presentase 95,14%, produk multimedia valid. Sedangkan hasil dari validasi ahli media yaitu rata-rata jawaban dengan presentase 98,86% . Hasil dari pretest memperoleh rata-rata nilai 55,94, sedangkan dalam hasil posttest mendapatkan rata-rata nilai 78,91 dengan N-gain sebesar 0,52. Rata-rata hasil angket pebelajar terkait penggunaan produk multimedia adalah 3,36 dari 4,0 yang diharapkan dengan presentase 84%. Abstract:  The Government continues to improve the quality of education, one of which has a 2013 curriculum that focuses on independent learning and learning-centered study. Learning not only has to master the concept of physics  Theoretically, in the learning of Physics , Learning needs to be able to use scientific methods to prove these theories. Simulations   can increase motivation because learning will be more motivated when they are actively participating in a situation rather than simply observing passively. The purpose of this research is to develop a valid and effective simulated multimedia product to improve learning motivation. The method used in this study was a method of research and development with the research models Lee and Owens.  The validation phase by material experts resulted in an average answers with a 95.14% percentage, a valid multimedia product. While the result of the media expert validation is the average answer with a percentage of 98.86%. Results of  pretests gained an average of 55.94 values, whereas in  posttest results received an average of 78.91 values with N-gain of 0.52. The average results of the poll related to the use of multimedia products is 3.36 from 4.0 which is expected with a percentage of 84%.http://journal2.um.ac.id/index.php/jktp/article/view/11013media pembelajaranmultimediasimulasigetaranfisika
collection DOAJ
language Indonesian
format Article
sources DOAJ
author Ahmad Nur Yasin
Yerry Soepriyanto
Dedi Kuswandi
spellingShingle Ahmad Nur Yasin
Yerry Soepriyanto
Dedi Kuswandi
Multimedia Simulasi Getaran untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa
Jurnal Kajian Teknologi Pendidikan
media pembelajaran
multimedia
simulasi
getaran
fisika
author_facet Ahmad Nur Yasin
Yerry Soepriyanto
Dedi Kuswandi
author_sort Ahmad Nur Yasin
title Multimedia Simulasi Getaran untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa
title_short Multimedia Simulasi Getaran untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa
title_full Multimedia Simulasi Getaran untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa
title_fullStr Multimedia Simulasi Getaran untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa
title_full_unstemmed Multimedia Simulasi Getaran untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa
title_sort multimedia simulasi getaran untuk meningkatkan hasil belajar siswa
publisher Universitas Negeri Malang
series Jurnal Kajian Teknologi Pendidikan
issn 2615-8787
publishDate 2020-02-01
description Abstrak: Pemerintah terus melakukan perbaikan kualitas Pendidikan, salah satunya dengan adanya kurikulum 2013 yang berfokus pada pembelajaran mandiri dan pembelajaran yang berpusat pada pebelajar. Pebelajar tak hanya harus menguasai konsep Fisika secara teoritis, dalam pembelajaran Fisika pebelajar perlu sanggup menggunakan metode ilmiah untuk membuktikan teori-teori tersebut. Simulasi dapat meningkatkan motivasi karena pebelajar akan lebih termotivasi ketika mereka aktif berpartisipasi dalam sebuah situasi daripada hanya mengobservasi secara pasif. Tujuan dari penelitian ini adalah mengembangkan produk multimedia simulasi yang valid dan efektif untuk meningkatkan motivasi belajar. Model penelitian pengembangan yang dipakai adalah model  Lee dan Owens. Tahap validasi oleh ahli materi menghasilkan rata-rata jawaban dengan presentase 95,14%, produk multimedia valid. Sedangkan hasil dari validasi ahli media yaitu rata-rata jawaban dengan presentase 98,86% . Hasil dari pretest memperoleh rata-rata nilai 55,94, sedangkan dalam hasil posttest mendapatkan rata-rata nilai 78,91 dengan N-gain sebesar 0,52. Rata-rata hasil angket pebelajar terkait penggunaan produk multimedia adalah 3,36 dari 4,0 yang diharapkan dengan presentase 84%. Abstract:  The Government continues to improve the quality of education, one of which has a 2013 curriculum that focuses on independent learning and learning-centered study. Learning not only has to master the concept of physics  Theoretically, in the learning of Physics , Learning needs to be able to use scientific methods to prove these theories. Simulations   can increase motivation because learning will be more motivated when they are actively participating in a situation rather than simply observing passively. The purpose of this research is to develop a valid and effective simulated multimedia product to improve learning motivation. The method used in this study was a method of research and development with the research models Lee and Owens.  The validation phase by material experts resulted in an average answers with a 95.14% percentage, a valid multimedia product. While the result of the media expert validation is the average answer with a percentage of 98.86%. Results of  pretests gained an average of 55.94 values, whereas in  posttest results received an average of 78.91 values with N-gain of 0.52. The average results of the poll related to the use of multimedia products is 3.36 from 4.0 which is expected with a percentage of 84%.
topic media pembelajaran
multimedia
simulasi
getaran
fisika
url http://journal2.um.ac.id/index.php/jktp/article/view/11013
work_keys_str_mv AT ahmadnuryasin multimediasimulasigetaranuntukmeningkatkanhasilbelajarsiswa
AT yerrysoepriyanto multimediasimulasigetaranuntukmeningkatkanhasilbelajarsiswa
AT dedikuswandi multimediasimulasigetaranuntukmeningkatkanhasilbelajarsiswa
_version_ 1716840320426049536