Produção de conteúdo gamer para o Youtube brasileiro
Trata-se de uma pesquisa sobre a produção de conteúdo gamer no Youtube. A questão central buscou levantar a importância do processo, como ocorre a produção de conteúdo no segmento gamer e as alterações na relação entre consumidores e as franquias de jogos. Para tanto, foi realizado o levantamento do...
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Centro Universitário Teresa D'Ávila - UNIFATEA
2020-07-01
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doaj-a1b0d9c0e6df48f7a79710e254c330782020-11-25T03:27:17ZengCentro Universitário Teresa D'Ávila - UNIFATEAECCOM2177-50872177-50872020-07-011122268280Produção de conteúdo gamer para o Youtube brasileiroMissila Loures Cardozo0Doutoranda do Programa de Tecnologias da Inteligência e Design Digital (TIDD) da PUCSP. Mestre em Comunicação Social, Especialista em Propaganda Digital e Bacharel em Publicidade e Propaganda pela UMESP (Universidade Metodista de São Paulo). Docente da Escola da Indústria Criativa e da da Escola Politécnica da USCS (Universidade Municipal de São Caetano). Docente dos curso de Publicidade e Propaganda, Comunicação e Multimeios, Design e Jogos Digitais da PUCSP (Pontifícia Universidade Católica de São Paulo). Coordenadora da Agência PUC Comunicação. Consultora em comunicação e diretora de arte freelancer. Trata-se de uma pesquisa sobre a produção de conteúdo gamer no Youtube. A questão central buscou levantar a importância do processo, como ocorre a produção de conteúdo no segmento gamer e as alterações na relação entre consumidores e as franquias de jogos. Para tanto, foi realizado o levantamento dos maiores canais do Youtube em português sobre conteúdo gamer e pretende-se, a partir disso, estabelecer as bases para a criação de um manual de produção de conteúdo gamer. Destacam-se neste levantamento 3 canais: Coisa de Nerd, Canal da Malena e Canal BRKsEdu, por suas particularidades. Este estudo preliminar foi desenvolvido através de pesquisa documental sobre jogos digitais e sobre o Youtube. A principal constatação é de que os canais de Youtube servem de suporte para os jogadores, além de permitir que usuários se conectem e troquem experiências valiosas para manter a jogabilidade.http://fatea.br/seer3/index.php/ECCOM/article/view/1166/1111tecnologiacomunicaçãogamesyoutubeprodução de conteúdo |
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Trata-se de uma pesquisa sobre a produção de conteúdo gamer no Youtube. A questão central buscou levantar a importância do processo, como ocorre a produção de conteúdo no segmento gamer e as alterações na relação entre consumidores e as franquias de jogos. Para tanto, foi realizado o levantamento dos maiores canais do Youtube em português sobre conteúdo gamer e pretende-se, a partir disso, estabelecer as bases para a criação de um manual de produção de conteúdo gamer. Destacam-se neste levantamento 3 canais: Coisa de Nerd, Canal da Malena e Canal BRKsEdu, por suas particularidades. Este estudo preliminar foi desenvolvido através de pesquisa documental sobre jogos digitais e sobre o Youtube. A principal constatação é de que os canais de Youtube servem de suporte para os jogadores, além de permitir que usuários se conectem e troquem experiências valiosas para manter a jogabilidade. |
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