EFEKTIVITAS MODEL PEMBELAJARAN TEAMS GAMES TOURNAMENT (TGT) MENGGUNAKAN MEDIA ULAR TANGGA DAN MEDIA QUESTION CARD TERHADAP HASIL BELAJAR MATEMATIKA SISWA SMA DITINJAU DARI ADVERSITY QUOTIENT (AQ) TAHUN AJARAN 2014 / 2015
Tujuan penelitian adalah: 1) Untuk mengetahui apakah model pembelajara TGT dengan media Ular Tangga lebih efektif daripada dengan media Question Card terhadap hasil belajar matematika siswa SMA. 2) Untuk mengetahui apakah terdapat pengaruh Adversity Quotient siswa tipe climbers, campers dan quitters...
Main Authors: | Yuli Hardiana, Tri Andari, Ika Krisdiana |
---|---|
Format: | Article |
Language: | Indonesian |
Published: |
Universitas PGRI Madiun
2015-08-01
|
Series: | Jurnal Ilmiah Pendidikan Matematika |
Subjects: | |
Online Access: | http://e-journal.unipma.ac.id/index.php/jipm/article/view/840 |
Similar Items
-
Effect of Application of Ular Tangga Game Media on Cognitive Learning Result of Human Reproductive System
by: Aulia Nisa, et al.
Published: (2018-03-01) -
Penerapan Permainan Ular Tangga pada Operasi Bilangan Bulat Siswa Sekolah Dasar
by: Ari Indriani, et al.
Published: (2020-01-01) -
Peningkatan Hasil Belajar Siswa Menggunakan Media Game Ular Tangga Digital
by: Lina Novita, et al.
Published: (2020-06-01) -
Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif IPS Berbasis Problem Based Learning dan Ular Tangga
by: Dita Priska Pravita Sari, et al.
Published: (2021-02-01) -
Pengembangan Permainan Ular Tangga Bernuansa Islami Untuk Pembelajaran IPA
by: Yesi Andra Yuni, et al.
Published: (2019-07-01)